본편 가시마술이랑 들크 가시마술 둘 다 신앙 요구 마술이긴 하지만 이펙트랑 설정에서 차이가 있음.
본편 가시 마술은
추방된 죄인들이 붉은 휘석과 함께 찾아낸 마술이라는 설정으로
직접 자해를 해서 피로 가시를 소환하는 마술임.
사용 시 이펙트도 붉은 가시를 지팡이에 둘렀다가 바닥에 찍으면서 피가시를 퍼뜨림.
이쪽은 피가 주요 이펙트임.
반면 들크 가시 마술은
좌절한 신앙맨들이 원래 기도였던 걸 마술로 바꿔 사용한다는 설정.
들크 가시마술 이펙트는 금가루가 지팡이에 모였다가 바닥 찍으면서 황금빛 가루를 뿌리는 검은 가시가 뻗어나감.
여기는 축복?으로 보이는 황금이 주요 이펙트임.
둘은 완전 다른 설정의 다른 마술인 것 같음.
그래서 굳이 따지면 들크 가시는 가시마술이 아니라 그림자나무 마술로 분류될텐데 죄인의 지팡이와 알베리히셋으로 강화가 되는 이유는 모르겠?네??
결론 : 거절의 가시 존나 좋음.
어쩌면 사실 이 게임에 치밀한 설정 따위는 없는 게 아닐까?
본편 가시 마술은
추방된 죄인들이 붉은 휘석과 함께 찾아낸 마술이라는 설정으로
직접 자해를 해서 피로 가시를 소환하는 마술임.
사용 시 이펙트도 붉은 가시를 지팡이에 둘렀다가 바닥에 찍으면서 피가시를 퍼뜨림.
이쪽은 피가 주요 이펙트임.
반면 들크 가시 마술은
좌절한 신앙맨들이 원래 기도였던 걸 마술로 바꿔 사용한다는 설정.
들크 가시마술 이펙트는 금가루가 지팡이에 모였다가 바닥 찍으면서 황금빛 가루를 뿌리는 검은 가시가 뻗어나감.
여기는 축복?으로 보이는 황금이 주요 이펙트임.
둘은 완전 다른 설정의 다른 마술인 것 같음.
그래서 굳이 따지면 들크 가시는 가시마술이 아니라 그림자나무 마술로 분류될텐데 죄인의 지팡이와 알베리히셋으로 강화가 되는 이유는 모르겠?네??
결론 : 거절의 가시 존나 좋음.
어쩌면 사실 이 게임에 치밀한 설정 따위는 없는 게 아닐까?
가시 마술 지팡이는 아예 신앙 보정만 받는거 보면 기도-마술 경계는 의외로 명확하지 않은거 같음
용암이나 옛 죽음처럼 마술로 바뀐 것들도 많으니
이 게임은 뭔가 설정을 알면 알 수록 혼란스러워지기만 함
가시마술=모습없는어머니 출신 마법 거절의가시=황금나무, 그림자나무 할거 없이 다 쓰는 엘데 출신 마법 이거아님?
알베리히 같은건 그냥 게임적허용같은데 빌드같은거 짜라고
사실 포인트는 그런 거 상관 없이 전부 알베리히셋이랑 죄인 가시로 강화된다는 거지! 가시 모양이면 다 되는 건지...
폭룡탈리가 도롱뇽용찬기도뿐 아니라 용이랑 관련없는 겔미어용암, 용암곡도 전회 다 강화해주는 감성 아닐까? 걍 비슷한 류는 해주는...