게일 1트 미디르 2트
오히려 개어거지 야랄쇼 쌍데몬은 20트정도 한거같은데 패턴 재밌고 정직한 보스 나오니 별로 리트가 없음
그리고 깨달아버림
게일, 미디르가 쉬운게 아니라 걍 개 어거지 뇌절패턴을 섞어서 어거지로 어렵게 만든 엘든링이랑 엘든링 dlc가 비정상이엇던거임 ㅋㅋㅋ
미디르, 게일, 고드프리, 라다곤처럼 패턴 확실히 피할수있으면서 또 방심하면 개처맞고 뒤지는 그런보스가 재밌고 잘만든 보스인거같네
게일의 패턴을 보다보니 물새난격 -> 이게 얼마나 개쓰레기 패턴인지 새삼 느껴지네
ㄹㅇ
게일은 존나 재밌게해서 멀티도 수십번 가고 최고회차도 재밌게 즐겼는데
그립습니다 게일님 ㅠㅠ
패턴도 다 합리적이고 직관적이고 피하는 손맛도 좋음
나도 dlc에서 쌍데몬이 제일 힘들었는데 스펙은 미디르,게일이 더 높을 것 같은데 쌍데몬 양쪽에서 지랄하는게 미치는 줄 알았음ㅋㅋ
쌍데몬한테 개처맞고 미디르 게일은 도대체 얼마나 어려운거지 하고 벽느낌 ㅋㅋ
ㄹㅇ 유저들은 어려운 보스를 좋아하는게 아닌데 ㅋㅋ
딱 본문 보스들이 맛있게 어려운 보스들같은데 거기서 더 어렵게 만들려니까 '응씨발나만떄릴꺼야ㅋㅋ' 보스랑 '응니새낀이거못피하면뒤져ㅋㅋ' 보스 두종류로 나뉘어서 지랄맞게 변한거같음
눈을 떴구나 드랭글래이그로 오너라
?
다크소울 2는 좀....................
게이야
굳이 눈을 다시 감기러 오노
아 그건 좀
엘링 다깨면 역체감이 진짜 ㅈ되지.. 분명 구작들도 10트 20트씩 박고 깼는데 ㅋㅋ
하지만 엘든링의 뇌절에 익숙해진 몸으로 이제와서 평범한 소울 신작에 만족할 수 있을까?
그거또한 팩트긴해
근대 그정도 실력이면 말레도 1시간 안걸리겟노
운철도로 3시간 트라이하다가 리치때문에 벽느끼고 사냥개곡검들고 깻음 ㅋㅋ
그냥 님이 영체랑 전회안써서 어려운거 아님?
영체랑 패턴 더러운건 별개 아니노
꼭 이런 새끼들이 있어 ㅋㅋ 패턴이 좆병신이라 재미 없다니까 영체 전회 안써서 어렵다고 말 돌리는 새끼들
재미가 없다는 말을 이해를 못하나
진짜 ㅈ병신같다 - dc App
대가리가 나쁘면 눈치라도 좀 있어라 - dc App
맛있게 어려운걸 내기가 점점 힘들어져서 그런가 자꾸 좆같음을 첨가하려들어
1트 2트가 맛있게 어려운게 맞음? 진순보다 밍밍한거같은데
내가 닼3입문이 아니라 엘든링의 온갖 개지랄을 다보고 닼3으로 와서 1,2트인거잖음 님아
근데 저런식으로 내면 너같은 망자들이 1-2트 해버리니까 뇌절의 영역으로 갈 수밖에 없음
그사람들한테 기준이 맞춰진게 문제인거같음 결국 겜사주는 코어층이 망자행님들이니까 그사람들 난이도에 대한 니즈를 맞추려고 온갖 해괴한 뇌절패턴 처넣다보니 말레니아, 들크같은 혼종이 나오는게 아닌가 싶음
라단 노짱 렐라나 빼고는 다 3트안에 깼는데 역시 저셋 빼면 다 갓보스였군
혹시 트위터해?
솔직히 멀기트부터 닼123합쳐도 멀기트보다 어려운 보스 진짜 없을거임 그런걸 초입에 가져다 놨으니
ㄹㅇ ㅋㅋ 발매첫날 첫 보스부터 막히고 밤새 못 깨는 내 손이 썩은줄알았음
근데 솔직히 닼3보스 ㅈㄴ 쉬운거 맞음 이제와서 신작이 닼3수준으로 나오면 순삭당함
원래 다크소울 보스 대부분 다쉬움
난이도가 다크소울이랑 똑같으면 거기에 무슨 도전이 있니 - dc App
흑기방이랑 로직검이 엘로 치면 시산급인가
걍 국밥템 아닌가
결국 그만큼 뇌절 안하면 고일대로 고인 망자는 도전이 없어져
게일은 진짜 잘만듦 미디르는 난 베일이 더 잼섰는듯
상향 평준화가 너무 되다 보니 더이상 구르기 기반으로는 못 낼듯. 세키로처럼 아예 처음부터 만들 거나
이상적인 보스=게일 이상적인 고룡의 위엄=미디르 이상적인 다대일=데몬의왕자 맵은 ㅈ같아도 보스는 기깔난 고리시티
어려움 느끼는 부분이 좀 다른듯 난 엘든링 하고 해도 미디르는 여전히 어렵더라 게일은 쉬웠고
ㄹㅇ 게일은 잘만든 보스지 무명왕에서 365트한 사람도 시스템 학습하니 1트만에 클리어하고
걍 쉬운게 좋다는걸 배배 꼬아서 말하네 ㅋㅋ
문맹게이야...
ㅈㄹ 뭔 문맹이야 게임의 기준이 닼3에 멈춰있는 병신들이
니게임기준은 보스칼춤 6번보고 한번때려야되는 병신기준이고? ㅋㅋㅋ
ㅋㅋ 무적프레임 0.4초짜리 구르기 한번 누를때마다 보스가 몸대줘야 하는게 기준인거보단 나을듯
어렵다는 엘든링식 전투: 계속 피하다 톡 한대 치고 다시 계속 구르다 톡 or 버프 둘둘하고 출혈로 원콤내기 ㅋㅋㅋㅋㅋ
좆병신저능아
쉬운게 좋다는게 아니라 개 얼척없는 물새난격같은 뇌절패턴으로 난이도 올리려는 경향이 좆같다는건데 ㅇㅇ
근데 이제와서 저정도 수준으로 내면 다들 10트이내로 끝내고 흠 시시하네 이랬을거같은데
니가 10분 처박고 겜욕하면서 지문석들었으니 패턴이 안외워지니까 뇌절패턴에 딜탐없다는거지 겜탓하기는 ㅋㅋ
난 엘든링 1회차부터 카타나 한자루들고 노영체 노전회로 했는디? ㅋㅋ
온갖무기로 노히트클 나오는마당에 아직도 어거지로 어렵게만든 난이도 ㅇㅈㄹ
어이구 노히트클 시발 하는게 미친거니까 유튜브올리는거잖니 등신아 스꼴라도 노데스 노히트 되니까 합리적인겜이겟노ㅋㅋㅋㅋ
노히트클 하는 애들도 못피하는 패턴있어서 특정장비 맞추거나 사기전회 쓰는데
모든무기로 노히트클한 영상 좀 올려보셈 그게 유저평균인냥 얘기할거면 본인부터 인증해야지
^유튜브^ 보라고 ㅋㅋㅋㅋ
꼴은 합리적인갓겜임 수구...
그건 전혀 일반적인 게이머들의 예시가 아닌데 ㅋㅋ 모두 프롬겜 다 석권하고 스꼴라하고 쓰레기무기로 말레니아 노히트 하는 그런 앰생백수들이 아님 님아
ㄹㅇ
다크소울 시리즈에서 만들었던 보스들을 전부 엘든링 잡몹에 녹여낸거지 뭐
엘든링으로 입문한 친구놈도 마리아 3트만에 썰더라 ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ좆같은 패턴중 예를들어 3대 때리는 모션인데 마지막에 어깨빵하거나 발로 겉어차는 모션 어거지로 넣은거 개좆같음ㅋㅋㅋ3대까지 모션똑같은데 갑자기 때리는거 나옴
보스전 완성도는 닼3이 더 높은거 같음
새로운 시스템 추가 → 거기에 맞춰서 난이도 상향 → 오히려 플레이 제약 여기까진 어쩔수 없다 치는데 난이도 상향을 개지랄맞은 방향으로 뇌절까지 치니까 화나지
미디르 2트면 니가 걍 좆고수인거야
근데 영체플레이를 조건으로 난이도만든게 좀 문제인듯 딜탐찾기힘들긴함 특히 dlc는 더 지랄이고ㅋㅋ - dc App
적응 못하몈 딱 거까지인거임. 결국 박다보면 적응하게 되는거고 구작의 정직하기만한 패턴에 매달려서 불합리하다거만 하면 실력이 그지점까지인거지.
불합리하고 더럽다 더럽다 하지만 벌써 노히트 줄줄이 나오고있고 1렙클 노구르기클까지 나오는 마당에 언제까지 핑계댈수는 없자나 그냥 트라이하기 싫은거지
닉넴부터 말투까지 갤로그 레전드일거 같은데 좀 열어주라
보통 사람들은 게임이 아니라 다른거에 노력을하는데 ㅋㅋㅋ
뭘 적응 탓이야 ㅋㅋㅋ 나도 말레 최고회차 몇백판 박아보니까 1회차는 구평으로 코파면서 잡히던데 하면서 느낀건데 이정도 박아야 손쉽게 잡히는게 이상할 정도라고 느껴지던데 ㅋㅋㅋ 적응을 적당히 해야 재밌는거지 불합리한 패턴 적응하는게 현생 살면서 얼마나 된다고 ㅋㅋㅋ 나도 그때 백수라서 처박았었지 지금 라단 패링으로 깻지만 개초딩패턴에 어질어질 했는데
엘든링 1회차부터 근본력 인정받기 위해 노마법 노영체 노전회 운철도 한자루로 깼는데 핑계가 왜나오고 실력이 왜나오는거지 ㅋㅋ 엘든링 어려워서 못해먹겠다 쓰레기게임이다 라고 말한게 아니라 갈수록 난이도상승을 어거지패턴 뇌절패턴으로 하는 경향이 맘에 안든다는게 요지인데
게일 1트 어케했노
영체나 노히트 예시 드는 애들 웃기긴 하네ㅋㅋ 영체는 그냥 보스 어그로를 나한테 돌려서 불합리한 패턴을 운 좋게 안 맞게 하며 딜찍누하는 거지 불합리한 패턴이 사라진 게 아니고 노히트는 유저들의 평균이 그정도도 안 될 뿐더러 노히트 찍는 사람들도 10판 50판 다 그렇게 하는 것도 아니고 불합리한 패턴 처맞게 되는데ㅋㅋ 모든 무기 노히트도 결국 겜 패턴이 정해져 있어서 100트 500트 1000트하다가 아다리 맞으면 나올 수 있는 건데 노히트로 겜 괜찮단 건 말이 안 됨ㅋㅋ - dc App
ㅇㅈ ㅋㅋ 근데 뭐 게임사 입장에서도 쩔수없을듯 게임 사주는 핵심 코어층이 그런 망자들이라 어려운 문제긴 함 아무리 그래도 개좆난격은 좀
역시 스콜라가 정답이다 보스는 적당히 쉽되 탐험하는 과정을 어렵게 하는 방향이 맞는 거 같음 - dc App
흑기사방패 들고 쌍데몬 20트면 걍 실력이 부족한 거 ㅇㅇ
근 - dc App
쌍데몬 트라이 시점엔 막 닼3엔딩보고와서 기본 직검 끼고있었고 엘든링때부터 방패패링같은거 잘 못해서 닼3 하는 내내 방패는 들고만있지 쓰진 않았음
방패는 걍 좆같은 필드 기사잡몹들 잡을때 들고 뺑뻉이치다 뒤잡하려고 든거여
문제없단 새끼들은 전부 노전회 노회피 노무기 노점프 노히트 플레이하는거냐? 뭔기준이 죄다 개미친 망자들을 기준으로 아가리터냐
보스들이 엔들링 처럼 어려운것도 재밌는데 뭐 사람마다 다른거니깐 어렵고 스트레스 받는거 싫어할수있지
불합리 한거 때문에 스트레스 받는걸 싫어하는건 이해함 근데 그런 ㅈ같은거 좋아해서 나는 오히려 개꿀잼이였음 닼소3는 일부로 레벨 안맞추거니 한대도 안맞고 플레이하기 별 ㅈㄹ들을 했으니깐 이런거 할정도로 마조가 아닌이상 들크 ㅈ같다고 할만함
어려운게 싫다고 한적은 없음 타르코프같은 개씹똥하드코어겜도 즐겨하는편이고 ㅇㅇ 다만 어려움의 방향이 잘못되었다고 말하는거임 게임의 레벨 디자인이 맛있게 어렵게 디자인한 호라루, 라다곤, 게일, 미디르를 코파면서 노히트로 잡는 고인물 앰생게이머들한테 맞춰지면 물새난격, dlc 뇌절패턴같은 좆같은 패턴으로 억지로 어렵게 만들수밖에 없으니까 그들이 기준이 되면 안된다는거임
내가 좀 잘못말했음 어려운게 아니라 걍 시스템자체의 불합리라고 말할라했는데 잘못말함 시스템자체가 불합리하면 그게 어려워서 스트레스 받는게 아니라 ㅈ같아서 스트레스 받는거니깐 근데 그런것도 좋아하는 사람도있지만 그건 진짜 소수지
그건 걍 스트레스 받고 결국 깨는걸 좋아하는 사람들이라 나도 타르코프 좋아하는데 총소리가 무서워서 스캐브만돌림
엘든링 용들은 그냥 미디르를 엘든링에 녹여낸 수준이라 그런가 미디르까지 2트 하노