1.
기괴하면서도 뱀과 불이라는 정체성을 잘 드러내는 패턴, 압도적인 분위기, 간지, 비극적인 서사, 브금, 그리고 무엇보다 템포 빠른 고속전에 정박 엇박 이지선다를 거는데도 하다 보면 파악이 되는 기적적인 구성. 그저 메황
2.
엘든 링을 시작한 이유가 로데일 지하 방랑 상인의 연주였던, 그리고 아직도 미친 불이라는 소재가 너무 좋은 저에게는 그야말로 종합선물세트와 같았던 보스예요,,,, 패턴도 억까 없이 난이도와 재미를 다 잡았고 서사와 브금 모두 만족스러운 명품 전투. 프롬뇌 굴릴 거리고도 많아서 좋았죠. 메스메르에 비해서는 템포가 조금 느려서 아쉽게 2등이지만 사실상 공동 1등이라 봐도 무방해요
3.
들크 초반에 들고 있던 흑염의 칼날 + 수인의 곡도를 버리고 역수검을 쓰게 만든 미친 놈. 카메라가 가끔 박살나는 것만 빼면 사자춤으로 신내림을 받는다는 신박한 컨셉에 간지나는 컷신과 뿔인간 노파의 캐릭터성, 특유의 동양미 넘치는 멋과 속성 변환 시의 연출, 또 감히 들크 원탑으로도 꼽을 수 있을 브금이 매력적이었어요
4.
들크 최속의 고속전에 멋들어진 컨셉과 메황과의 순애 서사, 파훼할 때마다 만족스러운 패턴들이 좋았어요. 트레일러 버전에 비해 한참 다운그레이드된 테마곡이나 한 3,000년은 이어지는 콤보 때문에 제한되는 딜타임이나 팔지선다식 악랄한 패턴은 괴롭긴 하지만 그래도 웰메이드
5.
미디르 보방에서 말을 타고 나오는 코버자, 그런데 패링이 안되는
하지만 특유의 어어어어어어엇박도 적응되면 다 보이기는 해서 괜찮았어요. 영혼 불꽃 패턴이 좀 비직관적 히트박스를 가진 것만 빼면 기괴한 무브셋이 마음에 드는 보스
6.
그림자 나무 기슭이라는 배경과 어둠 품은 신성이라는 소재, 해바라기라는 외형이 합쳐져 소재부터 맛도리지만 패턴 끝나면 정직하게 머리 대주는 부분이 진짜 호감이었어요. 2페 개막으로 쓰는 돌진도 누구랑 다르게 무지막지한 속도로 그 거체가 다가오다 보니 박력이 장난 아니었고요. 브금도 1페에선 기묘함, 2페에선 기괴함, 3페에선 슬픔을 녹여낸 선율이 좋았어요.
7.
커쓰 유 베일
사실 용사냥꾼의 대도도 안 쓰고 에이곤도 안 부르고 잡겠다고 대가리 깨져가며 결국 막트에 8분을 걸려 잡는 짓을 했지만 솔직히 브금이며 연출이며 압도적이라 지루하지는 않았던 것 같아요. 머리치기 후속타가 지 맘대로 나오는 부분이나 이게 왜 점프로 피해지나 싶은 비직관적인 부분은 별로고 유튜브 에디션들이 미디르는 한 물 갔다느니 이제 베일이 고트라느니 하는 것도 빠가 까를 만드는 꼴이지만 그래도 베일이 멋있고 잘 만들었다는 건 부정할 수 없죠
8.
속1보) 이 밑으로는 지하 묘지 보스보다 별로임
도끼 훙훙거리는 효과음이나 번개를 주력으로 쓰면서도 가끔씩 날개를 펼쳐서 잡기 들어오는 패턴이 한때 벼락을 쓰는 황금의 귀공자였다가 사왕자가 되어버린 고드윈의 친위기사들이라는 느낌이 생생했고, 난이도도 적당한데 간지가 미쳐돌아가서 좋았어요. 한잔해
9.
독꽃 패턴에서 나 찔러요 하고 효과음 내주는 부분도 좋고 패턴도 나름 정직하고 브금도 좋고 다 좋은데..... 그... 왜 봉인 나무 앞에 계시는 건가요...
한때 벨라트의 사제였다면 메스메르가 자신의 불로 봉인 나무를 불태워 에니르 일림에 가기를 원하고 그걸 로미나가 막고 있으려니 뭐 대충 그런 걸지도 모르겠는데 워낙 정보가 없어서.... 디자인도 솔직히 쿠라그 & 나지카 눈나 그립읍니다라 그닥 참신하지는 않았어요
10.
어머니여 제스처랑 의자에 3마이크로센티미터만하게 박힌 보호색 버튼을 눈치채야 만날 수 있고 다회차 때는 그냥 귀찮고 패턴이나 보스방은 위대한 자 같아서 좋긴 한데 레이저 같이 QA하고 낸건가 싶은 패턴들도 좀 있고... 여러모로 아쉬웠어요
11.
브금은 재탕, 돌진만 빼면 패턴은 웰메이드지만 그 돌진이 다 말아먹는 병신보스. 백금인 탄압이 왜 이루어졌는지 이해하게 만들어주는 JOAT
12.
노문 고인인님 흡흡허
영체만 개같이 싸질러대고서 황금호만 삐슝빠슝 날려대다가 순간이동으로 튀고 이상 반복하는 미리암의 더 악질 버전. 로어상 인성도 JOAT.
13.
쿼드랑이 + 말상 + 우리 존재 화이팅의 끔찍한 혼종으로 변이한 미켈라와 모그 몸뚱아리에 공각으로 들어가 조종당하는 라단, 얇쌍해지며 멋없어진 검, X자베기나 분신 쿵쿵쿵이나 운석 패턴 등 지금 이걸 생각 하고 넣었는지, 개초딩같지는 않았는지 진지하게 의심되는 병신보스. 고드윈을 개같이 유기하고 나온 게 이거라 더 빡치는 병신보스. 마누스신드래곤레임백왕게일코버자랑 비교돼서 더 빡치는 병신보스. 유출됐을 때 비주얼, 컨셉, 패턴, 추억 툴팁까지 아무것도 이게 들크 최종보스라고는 믿기지 않았던 병신보스. 마누스레임아론백왕코버자게일과 비교돼서 더 병신같은 병신보스. 패턴 하나를 설리번 난격에서 거의 통째로 복붙했는데 설리번보다 병신같고 컨셉은 쌍왕자에서 통째로 복붙했는데 쌍왕자보다 병신같은 병신보스.
JOAT
번외편: 황금 하마
넣는 것도 까먹은 새끼... 간지도 브금도 재미도 뭐 하나 없는 새끼... 로어에 자리도 없는 새끼...
음악과 컨셉은 고트 카메라는 조트인 좆자무 새끼
브레스 주변에 난사하는 패턴 사자무 다리 걸려서 회피 타이밍 꼬이는 거 ㄹㅇ 개같긴 해요
난 메스메르, 렐라나, 가이우스, 베일
가이우스는 진짜 전용 브금 좀 넣고 돌진만 뺐어도...
메티르는 대신에 꼴리니까 무죄임
이브리에타스를 버리고 어이하여
미켈라단은 난이도빼고 역대급 dlc의 최종보스를 기존보스를 냈다는거부터 역대 최악이였음 솔직히
이딴 걸 빨아주는 유튜브 에디션들이 진짜 개좆같이 역겨워요 설리번은 고사하고 지들이 안 해보고 그렇게 까대는 스꼴라 보스만도 못한 역대 최악인데 뭘 합리적이네 ㅇㅈㄹ
소신발언) 신드래곤 씹새보단 미켈라단이 낫다 솔직히 - dc App
저도 신드래곤 개같이 싫어하고 프롬 들크 용 중 최악이라 생각하지만 솔직히 둘의 포지션 차이를 생각하면... 낭비한 포텐 땜시 미켈라단이 더 아쉽지 않나요
라단은 1페라도 괜찮지 신드래곤은 그냥 아으 씨벌 모르겠음 그냥 하나부터 열까지 다 좆같에 1페도 좆같고 2페도 좆같음 - dc App
그건 그래요.... 다른 용들은 다 날개 분지르고 싸우는데 지 혼자 날개 멀쩡해서 허구한 날 계속 날아다니고 고열과 맹독이 공존하는, 과학 법칙을 정면으로 거스르는 컨셉도 이상하고요
그리고 솔직히 X자 제외하면 1페는 잘만든거같음 2페가 개씨발이라 문제지 - dc App
미켈라단도 1페는 ㅇㅈ이죠... 사자베기 멋있고 구를 시간 템포 충분히 주고 파훼법 직관적이고 근데 2페부터 삐슝빠슝 개지랄
1페 재밌고 멋있게 잘만들었으면 2페도 그렇게 만들었어야지 개초딩지랄이 아니라 씨발!!! - dc App
2페는 솔직히 분신 난격 삭제하고 평타 하나하나에 빛기둥을 집어쳐넣을게 아니라 필살기격 기술에만 빛기둥을 집어넣었으면 그나마 욕을 먹어도 덜 먹지 않았을까 싶음 분신 난격은 정 넣고 싶다면 분신이 아니라 일섬처럼 한방에 지나가는 느낌으로 만들던가 - dc App
미켈라의 신으로서의 권능이 개성이라고는 하나도 없는 빛기둥 스패밍인 것도 ㄹㅇ 별로예요... 정 넣을 거면 박력이라도 있던가 슈슈슝 슈슝 거려서 영 시들파들하고 분신 쾅쾅쾅 지랄해대는 패턴들도 생각해보면 진짜 딱 분신만 빼면 나름 괜찮은 패턴들이더라구요 약간 루드비히 강습이나 마리아 발도처럼 타이밍 빡세게 외워야 하는