본편에서도 많이 나온 말이지만 일반 유저들한테는 밸런스가 영체를 써야 맞는 난이도가 됨

안 쓰면? 조오오오오오온나 뛰거나 구르다 툭 한 대 치고 다시 조오오오오오온나 뛰거나 구르다 툭

소형무기 써서 잘해봐야 2대고 이런 ㅈ같은 재미없는 전투를 반복해야함

아니면 버프둘둘하고 출혈로 원펀맨식 전투를 하거나

난 오히려 제일 재밌는게 적정렙보다 15렙정도 높여서 무식하게 맞딜하는거였음

근접만 그런게 아니라 마법도 영체 없으면 죄다 폴짝폴짝 회피하니까 ㅈ같음

근데 dlc는 영체 소환 저격패턴에 보스 딜 자체가 애미없어서 영체들이 못버티고 녹아내리기까지함

너무 내 턴 내 턴 내 턴 이런식의 패턴이 많은데 dlc는 그게 더 강화되서 전투가 애미없다는 소리가 많이 나오는거 같음

난 본편부터 영체 시스템에 회의적이었던게 꼭 "쓰라고 넣어준건데 왜 안씀?" ㅇㅈㄹ하는데 영체 넣어서 시스템적으로 득본게 뭐임?

토렌트는 맵을 넓게 만들어도 유저가 이동하다 지치지 않게 해주는 역할이라도 있지

영체는 밸런스만 씹창내고 재미도 없음

영체는 걍 보스 어그로 끌어주는 허수아비 세워놓고 어그로 끌리면 내가 패는 씹게이같은 전투인데 이게 재밌나?


유저를 돕는 ai를 만들고 싶었으면 몬헌의 아이루같은걸 만들었야야지

아이루는 있다고 해서 재미가 없는 것도 아니고 딱 날 보조해준다는 느낌에서 끝이지 없으면 도저히 못 해먹겠다는 보스도 없음

빼는 사람도 아이루 있으면 전투가 재미없어져서가 아니라 고인물이 대검, 활처럼 어그로 안 끌리는게 더 좋은 무기 쓸 때 빼는거임

그리고 귀여워서 굿즈, 피규어팔이도 됨

영체는 없으면 ㅈ같고 있으면 재미없고 돈도 안되는데 뭐냐 대체

토렌트는 피규어라도 있다고