본글은 작년 념글이었던 '엘든링 전회의 데미지 계산 공식을 알아보자' 의 1부,2부,3부를 상당부분 참고및 인용해서 만들었다
1부 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=3635532
2부 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=3636894
3부 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=3637244
1. 전회의 계열
먼저 1부에서 소개했던 ER - Motion Values and Attack Data 의 최신 버전 스프레드시트를 열자 (글 작성일 기준 1.12.3)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1j4bpTbsnp5Xsgw9TP2xv6d8R4qk0ErpE9r_5LGIDraU
이곳의 Ashes of War Attack Data 부분을 보고
신수 서리 밟기 (Divine Beast Frost Stomp) (b열 1338행) 을 보면
FALSE 왼쪽이 대부분 0인걸로 보아 신수 서리 밟기는 일반 서리 밟기와 마찬가지로 투사체 계열 전회임을 알 수 있다
2. 전회의 데미지 타입
v열의 atkMag 항목을 보면 신수 서리 밟기가 마력 데미지임을 알 수 있다
따라서 마력전갈과 마력 두른 깨진 물방울에 영을 받는다
3. 전회의 서브카테고리
신수 서리 밟기 (차지) 는 서브카테고리1 에서 차지 전회에 속한다
따라서 고드프리의 초상과 영약 : 큰 가시 깨진 물방울에 영향을 받는다
신수 서리 밟기는 서브카테고리2 에서 kicking / stomping skills 에 속한다
따라서 깨진 돌의 탈리스만과 신조 전사의 각반에 영향을 받는다
계산기에 넣어보니 전회만으로 대충 1300정도 나온다
이론은 여기까지하고
이제 실전으로 넘어가 보자
신서밟이 최대로땡겨도 다른전기가 나을거같은 정보같아요..
풋잡 아니 굿잡
나쁘진 않네, 들크 풀가호면 5천딜은 나올듯