DLC에서 난이도를 높이는데 사용한 방식이 어느 타이밍에 어느 방향으로 굴러야 피할 수 있는지


눈으로 보고는 잘 모르게 만들어서 쳐맞으면서 몸으로 익히는 수 밖에 없게 해놓은건데


그러면서 데미지를 존나 높여서 2~3방 맞으면 죽게 만들어서 반복 학습에 시간도 걸리게 해놓고


구르기 원툴로 보스와의 티키타카를 만들기에 한계에 도달한 것 같다