직접 박고 죽어가면서
아하 이패턴은 여기서 공격 들어오는구나 저패턴은 여기로 굴러야 하는구나 깨닫는게 재미인데
분신 시밤쾅에 프레임드랍에 이펙트떡칠 시야가리기 x자로 지랄을 해놔서
당최 뭘 어케 파훼해야하는지 감도 안오고 개초딩 장난질에 뒤지기만 하는게 무슨재미임
오죽하면 출시 2주후까지 라단 이거 어케피함? 질문글 계속 올라오고
시발 내가 혼자 겜하면서 운석후 분신쾅을 뒤로 달린다음 옆무빙으로 피하고 분신 달려서피하고 막타 구른다음 후속장판 피하는걸 어케 깨닫냐고 미야자키 개새끼야
그렇게 집단지성을 쳐굴려도 x자 하나가 끝까지 파훼가 안돼서 노히트클 하는새끼들도 퍼가영약 쓰세요 방패쓰세요 도가니탈리쓰세요 하는게 말이되냐
물새난격급 궁극기 패턴도 아니고 평타 슥슥 긋는게 끝까지 파훼가 안되는게 말이되냐고 그냥 생각을 안하고 처만들었다는 소리잖아
ㄹㅇ 공략봐야 피할수있음<-이거부터가 잘못된거지 씨발ㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 시발 ㅋㅋㅋㅋ 2페 몇번 갔다가 걍 때려치고 공략본건 이새끼가 유일함
시야 다가리고 x자 나오면 걍 뒤져야됨 - dc App
1패는 재밌음 2패부터 깡딜에 미켈라 머리카락 ㅈ같은 거때문에 시야 가리는게 문제라 그렇지
대방패는 근력제한 이빠이 넣어서 빌드에 따라 못 쓰게 만들어놓고 구르기로 못 피하는 패턴을 만들어 놓는건 진짜 뭔 개짓인지
난 말레니아 빠르고 성배캐치하고 피흡하는거 다 괜찮은데 물새난격만 싫음 어떻게 피하는지 직관적이지 않아서 근데 좆단은 페이즈 내내 지속됨 ㅋㅋ