난 데몬즈 닼123 주구장창 구평구평구평구평구평 구르고 평타 2대가 너무 지겹고 실증나서
뭐든간에 전투 시스템에 새로운 시도가 필요하다고 봐왔던터라
엘든링 보스전 이런저런 시도는 좋게봄
특히 초반 저랩때 도가니 3지선다 4지선다
장판패턴 점프공격 / 실드브레이크 회피 / 가드 카운터 / 패링 / 찌르기때 그로기 전회로 빗겨치기
보스 패턴 종류가 다채롭고
대응방식도 다양하고
very good!
좀 날먹 장비가 너무 허무할 정도로 날먹이거나
날먹을 빼면 너무 빡쎄지거나 그런게 좀 아쉽지만
다양해진 보스패턴과 전투 시스템은 정말 많이 발전한거 아니냐
물론 라단은 나도 여러가지로 별로임 걍 라단은 뺐어야함
글타고 닼3 구평겜 단순한 전투를 이제와 또 하긴 지겹고 실증남. 메스메르가 최고임 메스메르
퇴보?
ㅇㅇ
닼3도 마법, 방패로 미는 빌드도 충분히 됐잖아 엘든링에서 전회 비중이 커진 건 그래도 좋은 점인 거 같고 영체도 의도는 좋은 거 같은데 보스들 패턴을 뇌절로 하면서까지 난이도를 아득바득 높여야 했는지가 좀 의문임
ㅇㅇ 라단이 뇌절에 재탕에 정말 여러가지로 별로지만 전투 시스템 자체는 더 발전했고 메스메르도 잘 뽑혔고
그 메스메르가 단순한 구형의 극치인데 뭔 개소리고
구평
꼭 그렇진 않던데
진짜 존나 찐따같네