막상 해보면 리마랑 데몬즈가 더 좃같은데
[일반] 근데 왜 스꼴라만 유독 악명이 높은거냐
익명(120.18)
2024-07-14 05:37
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아무리 생각해도 리마랑 데몬즈 소울보다 스꼴라가 더 악의적인데
리마는 생각없이 막하면 좆같은거고 스꼴라는 조심스럽게 천천히가도 좆같음
아무리 생각해도 똑같은 게임 두번 사게 만든 쪽이 근본적으로 악의적임
리마는 시리즈 첫작 버프 오지게 받아서 불편하거나 불합리한게 전통이라고 여겨져서 그럼
닥1보고 합리적 어려움 운운하던 여론이 강해서 그럼 뭐가 합리적인진 모르겠지만
리마는 정성스럽게 좆같게 만들었는데 스콜라는 대충 좆같게 만들어서
스꼴라는 여러번 해봐야 편의성이랑 함께 시스템 관련해서 뭘 느끼는지라 그럼, 여러번 해본 새끼들은 그냥 지금도 겜하고 있고
1을 모르면 맞아야지 느낌으로 시작했는데 꼴에서 물량으로 밀어붙이는 바람에 그럼
막상 진국끓이는 사람들은 다 스콜라붙잡고있음
꼴은 분량이 ㅈㄴ 크잖아. 첫플탐이 DLC까지하면 앵간해서 100시간이 넘는데. 회차돌릴 놈들이면 재밌었던거니까 상관없는데, 시리즈니까 1회차만 한다고 접근하면 ㅈ같은 겜이 시발 해도해도 끝이 안나노ㅅㅂ 그러다 막바지까지 와서 ㅈ밖의 설원 당해보면 개ㅈ같은겜으로 기억에 남는거지 - dc App
분량도 많은 편이고 안개벽 지나갈 때나 상자 열 때 무적 거의 없고, 게임 재접해도 몹 위치 그대로인 등등 재접 꼼수나 무적으로 넘어가기도 힘들고 에스트 마시는 속도도 타 시리즈에 비하면 존나 느린 등등 좆같은게 더 많아서 그럼