일반적인 투사체랑 궤적, 속도가 다르다보니 끝까지 보고 피하는데

이러면 화면 가려지는거 때문에 후속 패턴 분간 못하고 맞음

돌진 찌르기면 바로 굴러야하는데 점프 투창이면 엇박으로 굴러야해서 타이밍이 다 다르니