지금 47회차정도 밖에 안돈 삧임.


많다면 많은 회차고 적다면 적은회차인데 회차 돌때마다 느끼는건 다회차유저에게는 크게 잘만든겜은 아닌거같음. 


난이도 영체는 논외로치고 끄적여봄



뭐 다른 소울류야 안그렇겠냐만은 엘든링은 맵이 너무 넓으니깐 회차도는 시간 중 절반정도는 토렌트에서 지내는 시간임..


본편도 그렇고 dlc에서 쓸데없이 공간만 크게 차지하는 지역들이 너무 많은거같음.


탐험의요소는 1회차 엘든링 만한게 없다고 느끼지만 차라리 오픈월드보단 일자구성이나 유기적으로 맵이 연결된 닥소1이 소울류에 가장 적합한게 아닌가 싶음


(진짜 8회차 넘어가고나서부터는 특별한일 없음 몬성주변은 가지도 않는듯//그리고 조금 긁히려나 모르겠는데 맵디자인적으로만 봤을땐 차라리 로오폴이 나은거같음)





그리고 제일 아쉬운게 필드에 흩뿌려진 지하감옥, 영웅묘지 같은 던전인데 진짜 이게 버려지는 엘든링 컨텐츠의 최소 40%정도를 차지하고있는거 같음


 다회차때 한번 돌아서 아이템 싹싹 긁어먹은 던전 다시 도는경우는 잘없음. (물론 패치를 보고 싶어서 가는 경우 제외)


차라리 클리어한 던전을 성배던전마냥 인스턴스형식으로 원탁에서 오픈 하면 어땠을까 싶음


블본이 잘 만든겜인게 회차 돌다가 지루하면 유저들이 올린 성배컨텐츠 도는 식으로 환기가 되서 너무 좋았음.


이런식으로 회차도니깐 블본 플탐 1190시간 금방 찍더라.. (프롬겜 최다회차가 블본이고 그다음이 엘든링 919시간.. 꼴등이 스꼴 45시간)


솔직히 엘든링 첨 나올때 성배컨텐츠를 좀 보완해서 나올줄알았는데 고정던전이라 좀 아쉽긴함.



그리고 마지막으로.....



그림자 깨지는 버그랑, 60프레임 안정화좀 시켜라 프롬새기들아.. 


그림자 깨지는건 2년이 넘었는데도 못고치고 있고,


지금 자기들 겜 최적화 문제없다고 생각하고 없데이트중인거???


젤 꼴받았던게 dlc 나오고 프레임 드랍이슈있으니깐

렉걸리면 마우스 프로그램끄세용.^^ // 레이트레이싱 on되있나 보구 켜있음 끄세용.^^


지들겜 프레임드랍 심하다고 말이 나오는데도 데이터 뜯어고칠 생각도 안하는 ㅅㅂ새끼들..


슬슬 엘든링 질려서 끄적여봄.