구른다고 무적된다는거 자체가 그냥 개초딩 리듬게임 맞지않음? 엄밀히 따지면 회피도 아님...
댓글 21
소울시리즈 초창기엔 일종의 눈속임 장치같은 느낌이었다면 지금은 대놓고 무적프레임 이용하라는게 좀 짜치긴함
익명(219.255)2024-07-17 03:02
그래서 그거 발전시켜서 세키로 만든거잖아
익명(220.121)2024-07-17 03:02
그럼 땅 부숴지는 공격은 뭘로 피해야 회피라고 할수있는거노 점프만 존나하는게임이였으면 오히려 노잼이였을듯
익명(14.52)2024-07-17 03:02
구르기 무적은 나도 좀 원죄가 있다고 생각함
즉 QB에 무적 안달린 AC야말로 미래
로네베(rainmist)2024-07-17 03:03
그렇게 엄밀히 따지면 남는 게임이 뭐가있냐..
익명(puppy7168)2024-07-17 03:03
답글
세키로같은 선례가 떡하니 있는대 남는 게임 타령하는건 뭐냐 더 발전시킬 방법은 많은대 모션만들기 귀찮다고 그냥 다크소울 시스템 그대로 가져온건대
익명(220.127)2024-07-17 03:07
답글
모션 만들기 귀찮다고 X 그냥 그게 더 직관적이고 사람들이 많이 해서 O
너처럼 원칙주의적인 사람보다 그냥 게임 재밋게 하고싶은 사람이 세상엔 훨씬 많음.
익명(183.102)2024-07-17 03:09
답글
본문처럼 따지면 세키로는 갑옷무사한테 반갈죽 당해야함
익명(223.39)2024-07-17 03:09
답글
더 직관적일려면 눈앞에서 대폭발이 일어나는걸 굴렀다고 노데미지 입는게 아니라 폭발직전에 달려서 피할 시간을 줘야지 좆도 상관없는 이야기로 지랄하네
익명(220.127)2024-07-17 03:14
답글
그게 원칙주의적이라는 거임.
요즘 게이머들이 엘든링만 해보는것도 아니고
이 게임 저 게임 다 해보는데 여느 게임 가도 기본적으로 구르기는 무적판정이 있거나
회피가 가능한 하나의 피지컬 요소로 받아들이는데.
너 혼자 그 사이에 피할 시간이 있는게 더 직관적이지~
이러고 있는거임.
ㅈ도 직관적이지 않은데.
익명(183.102)2024-07-17 03:22
그런 너에게 아머드코어가 있다
익명(223.39)2024-07-17 03:03
구르기가 무적인 게 불편할 정도면 ㅈ만한 방패로 대검이고 지 키보다 큰 망치 도끼 다 패링하는건 안불편하냐
익명(183.102)2024-07-17 03:05
답글
신이 준 능력이든 뭐든 명목이야 만들면 많이 있지
지금의 구르기는 이동기능이 달려있는 무적ON 기술임
익명(211.223)2024-07-17 03:09
답글
구르기도 신이 준 능력이라고 생각하면 되는건데
이건 싫고 저건 인정 가능이라고 하면 뭐라고 해야할지 모르겠네
익명(183.102)2024-07-17 03:09
답글
신이 준 능력 ㅇㅈㄹ은 좀 짜치노
익명(223.39)2024-07-17 03:11
꼴이나 리마를 해
Dove(boil7754)2024-07-17 03:05
구르기 무적이 병신같다기보단 무적프레임만으로 밖에 못피하는 패턴이 병신같지.
카레가루(villager8364)2024-07-17 03:08
걍 게임적 허용이지 뭐가 문제야...
Stellarhazel(bihin0801)2024-07-17 03:11
장애
익명(58.148)2024-07-17 03:46
걍 구르기 무적 자체가 프롬겜 소울류의 정체성인데
프롬겜하면서 그걸 부정하거나 맘에 안들면 다른 겜을 알아보든지 해야할듯
니가 다른 겜을 얼마나 많이 해봤는진 모르겠는데
일단 여긴 프롬겜만 하는 애들이니 당연히 좋은 반응 안나올거임
소울시리즈 초창기엔 일종의 눈속임 장치같은 느낌이었다면 지금은 대놓고 무적프레임 이용하라는게 좀 짜치긴함
그래서 그거 발전시켜서 세키로 만든거잖아
그럼 땅 부숴지는 공격은 뭘로 피해야 회피라고 할수있는거노 점프만 존나하는게임이였으면 오히려 노잼이였을듯
구르기 무적은 나도 좀 원죄가 있다고 생각함 즉 QB에 무적 안달린 AC야말로 미래
그렇게 엄밀히 따지면 남는 게임이 뭐가있냐..
세키로같은 선례가 떡하니 있는대 남는 게임 타령하는건 뭐냐 더 발전시킬 방법은 많은대 모션만들기 귀찮다고 그냥 다크소울 시스템 그대로 가져온건대
모션 만들기 귀찮다고 X 그냥 그게 더 직관적이고 사람들이 많이 해서 O 너처럼 원칙주의적인 사람보다 그냥 게임 재밋게 하고싶은 사람이 세상엔 훨씬 많음.
본문처럼 따지면 세키로는 갑옷무사한테 반갈죽 당해야함
더 직관적일려면 눈앞에서 대폭발이 일어나는걸 굴렀다고 노데미지 입는게 아니라 폭발직전에 달려서 피할 시간을 줘야지 좆도 상관없는 이야기로 지랄하네
그게 원칙주의적이라는 거임. 요즘 게이머들이 엘든링만 해보는것도 아니고 이 게임 저 게임 다 해보는데 여느 게임 가도 기본적으로 구르기는 무적판정이 있거나 회피가 가능한 하나의 피지컬 요소로 받아들이는데. 너 혼자 그 사이에 피할 시간이 있는게 더 직관적이지~ 이러고 있는거임. ㅈ도 직관적이지 않은데.
그런 너에게 아머드코어가 있다
구르기가 무적인 게 불편할 정도면 ㅈ만한 방패로 대검이고 지 키보다 큰 망치 도끼 다 패링하는건 안불편하냐
신이 준 능력이든 뭐든 명목이야 만들면 많이 있지 지금의 구르기는 이동기능이 달려있는 무적ON 기술임
구르기도 신이 준 능력이라고 생각하면 되는건데 이건 싫고 저건 인정 가능이라고 하면 뭐라고 해야할지 모르겠네
신이 준 능력 ㅇㅈㄹ은 좀 짜치노
꼴이나 리마를 해
구르기 무적이 병신같다기보단 무적프레임만으로 밖에 못피하는 패턴이 병신같지.
걍 게임적 허용이지 뭐가 문제야...
장애
걍 구르기 무적 자체가 프롬겜 소울류의 정체성인데 프롬겜하면서 그걸 부정하거나 맘에 안들면 다른 겜을 알아보든지 해야할듯 니가 다른 겜을 얼마나 많이 해봤는진 모르겠는데 일단 여긴 프롬겜만 하는 애들이니 당연히 좋은 반응 안나올거임
구르기 솔직히 존나 짜치긴해 ㅋㅋ