그나마 있는 타격감이라곤 세키로 파쿠리한 패링 같은거고
때릴때 타격감이 대부분 너무 구림 사운드는 차치하고 소울류는 경직은 안먹어도 때리면
때린 부분이 꿀렁 거리면서 리액션이 있는데 다른건 그런게없더라 모션블러랑 이펙트 떡칠하고
히트스탑이나 슬로우모션으로 없는 타격감 쑤셔넣는게 너무 아쉬움
그나마 있는 타격감이라곤 세키로 파쿠리한 패링 같은거고
때릴때 타격감이 대부분 너무 구림 사운드는 차치하고 소울류는 경직은 안먹어도 때리면
때린 부분이 꿀렁 거리면서 리액션이 있는데 다른건 그런게없더라 모션블러랑 이펙트 떡칠하고
히트스탑이나 슬로우모션으로 없는 타격감 쑤셔넣는게 너무 아쉬움
거 뭐냐 타격감 기깔나게 살린 겜이 있긴 있어 P뭐시기라고
얘내도 약공 후릴때 타격감은 미묘하고 앞뒤잡 타격감이랑 무기스킬 타격감이 기깔난거긴 한데
블본 파쿠리해놓고 타격감도 구리면 자살하는게 맞긴함
블본보단 시스템은 세키로 파쿠리에 가깝긴함
화려하긴한데 금방 물림 그게 최대 단점이더라. 그리고 쓰는것만 쓰게됨
p구.라 액션은 ㅅㅌㅊ라고 생각함 볼륨 개좆만해서 계속하긴 힘들지만
솔직히 초회차밀면 2회차마렵진 않은데 그나마 소울라이크중에 타격감 살린 축에 들어감
근데 소울 아류작중에 P싸개보다 더 잘살린 게임 찾기 어려운건 사실임. 원작이랑 비교대상에 선것부터가 존나 잘만든거지 인정할껀 인정하자. 로오폴하고 티메시아 해보고 오면 존나 잘만들었단 생각 들긴해
너 지금 스꼴라 무시하냐
타격감은 역경직이나 히트스탑이 제대로 살려주는데 소울 전투에 별로 안어울리는 느낌임 피빕삭제하면 될 수도
P 있잖어