말레가 강인도가 라단급이 된다 가정해도,
라단이 더 어려움.
말레 물새야 1타는 냅다 뒤로 뛰다가 점프로 피하거나, 축틀어서 피하면 그만이고,
일반 콤보들도 공중 2연 베기나 내려찍기 패턴이랑 찌르기 패턴 후딜만 노리면 결국 안정적으로 딜 가능함.
근데 라단은 X자베기의 정신나간 짧은 선딜+판정이 억까나 다름 없는데다가,
2페부터 자주쓰는 분신 투과과과광 찍는것도 ㅈ같은 놈이 막타는 살짝 느리게쳐서 구르기 막누르면 캐치하게 설정해놓음.
이 패턴은 념글에 적힌거처럼 구르기 옆으로 세번 누르다 한번은 반박자 늦게 누르면 피해지기는 하는데,
이게 쉽지않은게, 버튼 선입력땜시 나도 모르는 사이에 더 누르고 한번더 구르는 일이 상당히 자주 발생함.
물론 말레도 내 근접 공격 후딜에 바로 분신 발동하면 억까 당할 일이 생기는 경우도 있는데,
라단이 억까 당하는 비율이 훨씬 많음.
걍 말레는 라단한테 상대도 안된다고 본다.
라단이 더 어려움.
말레 물새야 1타는 냅다 뒤로 뛰다가 점프로 피하거나, 축틀어서 피하면 그만이고,
일반 콤보들도 공중 2연 베기나 내려찍기 패턴이랑 찌르기 패턴 후딜만 노리면 결국 안정적으로 딜 가능함.
근데 라단은 X자베기의 정신나간 짧은 선딜+판정이 억까나 다름 없는데다가,
2페부터 자주쓰는 분신 투과과과광 찍는것도 ㅈ같은 놈이 막타는 살짝 느리게쳐서 구르기 막누르면 캐치하게 설정해놓음.
이 패턴은 념글에 적힌거처럼 구르기 옆으로 세번 누르다 한번은 반박자 늦게 누르면 피해지기는 하는데,
이게 쉽지않은게, 버튼 선입력땜시 나도 모르는 사이에 더 누르고 한번더 구르는 일이 상당히 자주 발생함.
물론 말레도 내 근접 공격 후딜에 바로 분신 발동하면 억까 당할 일이 생기는 경우도 있는데,
라단이 억까 당하는 비율이 훨씬 많음.
걍 말레는 라단한테 상대도 안된다고 본다.
스트레스는 라단이 훨씬 심해
말레는 물새 하나가 좆같고 라단은 걍 2페이즈 자체가 불합리하다는 느낌이 강하더라 - dc App
니가 본문에 써둔 라단이 좆같은점 하나도빠짐없이 싹다 방패들고 딸깍이면 막히는데 말레니아는 그놈의 피흡기믹이 방패 못들게함
아 난 구평 플레이 기준 얘기긴 했음. 방패플이면 조금 다르기도 하겠네.
난 말레 물새가 더 피하기 어려운듯
말레가 물새 피흡만 좆같은 거라면 라단은 그냥 전체적으로 다 피하기 힘들고 눈 아프고 그래서 힘들었음...
근데 이건 개인차가 있긴 한듯 피흡을 더 싫어하면 말레가 더 좆같고 라단 패턴의 전체적인 난잡함을 더 싫어하면 라단이 더 좆같고 난 후자였음
물새를 그냥 피한다는 전제면 라단 x자베기도 피한다는 전제를 가져야지 뭐고 이게 - dc App
말레 물새는 선딜이 길어서 반응하고 피하는게 되는데, 라단 X자는 선딜이 너무 짧아서 반응하기도 힘든데다 판정도 거지같아서 반응을 성공해도 쳐맞는 경우가 많음.