어차피 생명력도 물약도 자원의 일종인데 모든 패턴을 한대도 안맞게 플레이 할 필요가 없는거같음롤같은 겜 라인전 딜교할때 자기 체력 까여도 상대 피를 더 까면 이득인거처럼x자도 한대만 맞겠다고 생각하고 하면 되는거 아닐까
내가 뭘 잘못했다고 좌우크로스 맞아야됨?
마지막건 맞으면 안되지
그래서 휘적휘적을 왜 맞아야됨????
한대 맞았는데 조온나 아픔
재수없어서 두대맞으면 뒤지거나 딸피임
애초에 오기부린다고 방패를 안낄 이유가 없고 애초에 영체를 안소환할 이유가 없는거였어
그런다고 패턴 디자인 씹창난 건 안 변함
것도 일리가 있긴 한데 결국 피 까이면 딜타임을 소모해서 피를 채워야 하는거라 결과적으로는 안맞는게 베스트긴 해 딜타임때 딜을 못넣고 다음 패턴 또 피하는거 << 개인적으로는 이게 정신력 갉아먹음
ㄹㅇ 메이플스토리마냥 딸깍즉발 회복이 되는 게임도 아니고 물약만 보면 발작하는 보스 천지인데 글 쓴 새끼는 게임을 안 해본 티가 남
강요한것도 아닌데 너무 화내지는 마 캄다운캄다운
ㄴ ㅋㅋ 지랄하네 에미뒤진새끼가
꼭 좆병신새끼들이 지가 못하는걸 겜탓으로 돌리려고 남한테 겜안분 프레임 씌우더라 0.4초 무적프레임 달린 구르기 한번 딸깍 하면 무조건 보스가 창녀처럼 몸대줘야 하는게 정상적인 설계인줄 암
쓰레기 패턴 쉴드 칠 논리가 이제 더 없으니 아몰랑 그냥 맞고 회복해~~ ㅋㅋ
니같이 닼소에서 하던 그대로 구르기 딸깍하면 딜탐 줘야 '합리적이고 맛있게 맵다'고 하는 자칭 망자 새끼들 띠꺼워서 ㅋ