시프트 누르면 달리는게 아니라 무조건 캔슬불가 회피부터 쳐나가게 만들어둬서 대시 점프 갈고리 액션감 개좆같아진거
그리고 씨발 스토리 진행할수록 카타시로 가격 쳐올라가게만들어둔거 << JOAT
얘넨 그냥 사무라이 스꼴라를 처만들고 싶었던건지
게임에 돈주고사는 우석도 넣어놓고 스킬사용횟수도 돈주고사게 만들어뒀는데
그냥 유저가 액션이랑 성장에 집중하게 만들면 좋을걸 좆같이 잡다한거 하나하나 다 신경써야되는 요소들로 만들어서 분리시켜둠
이게 뭐 깊이가 있는것도 아니고 깨작깨작 카타시로 사서 보충하기 우석부족하면 우석사오기 금전주머니 안털린상인있나 맵뒤지면서 찾아다니기 이지랄1로 그냥 불편함만 주는 요소로 남은것들이라 게임하면서 흐름끊기는게 너무 좆같고 스트레스받음
키를 바꾸면 좀 낫더라 달리기 - 스페이스 점프 - F 가드 - 우클릭 닌자손 - Ctrl 이런식으로 엘든링 처럼 바꿔봐
키셋팅 자체는 불편하지 않은데 맵돌아다닐때 5초이상 걸을 수 있는 구간자체가 거의 없는주제에 시프트에 1~2초가까이 자체스턴붙어있다보니까 아예 달리기가 자체봉인되는게 좆같아서 화남...
음... 세키로는 세키로만의 둔한 구석이 좀 있긴 하더라
블본이랑 세키로 스토리진행할수록 수혈팩이랑 카타시로 가격증가하는거 너무 별로인 요소임...
근데 재밌음ㅋ
재밌으니까 이렇게 좆같은게 많은데도 붙잡고있지...