메스메르도 엇박 심한 보스지만 기분 안나쁘잖아
모션을 잘짜둬서 쟤가 힘 빡주고 기모아서 때린다는 느낌이 들고
딱 봤을때 모션이 직관적이라 눈에 익히기도 쉬워서 몇번 당하다보면 템포가 금방 적응 된단 말이야
근데 본편 보스들은 그냥 빡치라고 억지로 넣어둔 엇박이 많음
고드릭 무기 들고 몇초동안 가만히있다가 뚜벅뚜벅 걸어와서 딱 때리기
멀기트 모그처럼 슬로우모션 걸린거마냥 때리거나 중간에 쓸데없는 흐느적 거리는 동작 넣어서 엇박 만들기
이런거 겉보기에도 모션 엉성하고 전투 템포도 늦춰지고 직관성도 떨어지고 기분은 또 존나게 나쁨
본편 초창기에 한창 우려먹었던 비판점인데 들크와선 좀 나아지긴 한듯
대신에 후속장판 복붙과 직관성 좆박은 점프회피 패턴이 생기긴 했지만
호라 루 엇박 모션이 ㄹㅇ 레전드지 ㅋㅋ - dc App
고드릭 호감이긴 한데 억지엇박모션은 진자 개별로였음...
이게 ㄹㅇ인듯 모션이 너무 억지스러우면 맞을때 화가 남
솔직히 멀기트 엇박은 어이없고 기분나쁜 뇌절을 넘어서서 아예 대유쾌마운틴까지 들어선 느낌이라 그러려니함
그 벌서기 모션 엇박이 ㄹㅇ 별로임