패턴 지랄맞은 건 둘째치고, 컨셉 자체가 똥3 쌍왕자 그대로 따온 수준이라 그런 듯. 1년 넘게 기간 걸려서 제작한 대규모 DLC 막보인데 쌍왕자전 아이디어 그대로 재활용 했으니 그 점이 좀 많이 짜쳐서 욕 먹는 듯. 똥3에 쌍왕자보다 먼저 미켈라단 나왔으면 걍 패턴이 개씹지랄이다 이 정도 수준에서 끝났을 거라 생각함
[일반] 미켈라단 욕먹는 핵심적인 이유는 이거같음
익명(61.75)
2024-07-20 16:46
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아니 패턴이 1순위임
라단이 아니라 고드윈 등에 업혀있었으면 안까엿을듯
패턴 난이도가 1순위임 - dc App
2순위는 좆게이라 그렇고 - dc App
3위는 고드윈은 안나오고 마무리된 라단 서사를 망쳐서고 4위는 왕자 파쿠리나 해서 - dc App
좇게이는 3순위에 불과하며 2순위는 프레임드랍니다
난 라단은 프레임드랍 없던데 풀스라 그런가 - dc App
너 뭐 30프레임으로 게임하냐
라우프에서 떨어지는 건 좀 있는데 라단전은 딱히 없네 머지 라우프는 가끔 심각하게 떨어지긴 함 - dc App
그냥 보스가 좆같아서 그런거같음
쌍왕자랑 비교해도 쌍왕자 패턴이 더 합리적인데다 스토리봐도 라단미켈은 마이너카피 급조티가 너무남 전부 구려 - dc App
내가 보기엔 스토리 급조한건 아닌거 같고 그냥 패턴 뇌절 때문에 그런듯 ㅇㅇ
이게 급조가 아니라면 본편에서 부터 라단 미캘라 떡밥 깔았어야 했음 - dc App
난 패턴은 납득이 가는데 님말대로 설정이 ㅈ같음
난 미켈라가 왜 라단에 업혀있고 머리카락 존나 길어져서 시야를 방해하고 빛기둥은 왜 쏘고 팔이 4개는 왜 그런거고 이유를 모르겠음.. 로리안인가 업히는 애는 몸이 허약하다는 설정이라도 있지 미켈란 뭐임 진짜
얘는 그래도 법사랑 기사가 함께 싸운다는 느낌으로 적당한 패턴만 쓰는데 미켈라단은 눈뽕이 너무 심함. 이새낀 순간이동을 쓰는데도 얘가 훨씬 가시성이 좋을 정도니