일단 미드라 제외한 모든 보스는 8회차 노영체 피변질 역수검으로 깸

1.사자무톤듀오

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컨셉은 개인적으로 이번 dlc에서 제일 신박했음
1페에서 2페갈 때 강화되고 패턴 추가되는 건 존나 많은데 번개,폭풍,얼음 바꾸면서 싸우는 거 보고 감탄함
근데 번개패턴은 스캇임


2. 렐라나

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dlc보스 뿐만 아니라 프롬겜 모든 보스 다 들고 와도 이새끼보다 딜탐 적은 보스가 없을 듯
이지선다 패턴 떡칠이라 확실한 패턴 아니면 연격 끝나고 속았지 하고 더 때려서 못 때리겠음 ㅅㅂ
2페 개막패턴, 쌍월 떨구기 ㅈ간지남


3. 메스가키

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멀기트의 엇박과 라다곤의 호전성을 합쳤는데 전혀 불합리하지 않음
이지선다 패턴이 많긴 한데 렐라나처럼 불합리한 느낌의 이지선다는 없음
GOAT 1


4. 수렁의 기사

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불합리한 패턴은 없는데 재미없는 보스
패턴이 끝나고도 딜을 못 넣는 패턴이 좀 있어서 그런 듯
그리고 미디르 보스룸을 연상시키는 웅장한 보스룸 치고는 너무 허접한 애가 나온 거 같음


5. 그림자 나무의 화신

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어려운 듯 쉬운 듯
딱히 재미는 없었음
기억에 잘 남지도 않음


6. 노짱 가이우스

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돌진패턴 하나때매 라롤해야됨
돌진패턴만 없었어도 지금보단 훨씬 재밌고 평가 좋았을 듯


7. 손가락 애미 메티르

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그림자 화신보다 더 재미없고 기억에 안 남는 보스
이런 느낌 대형보스 안 좋아해서 그냥 딜찍누로 끝냄


8. 짭쿠라그 로미나

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필수보스에 스토리상 중요한 위치에 있는 보스치고는 배경이 너무 빈약함
다른 부패 보스인 말레니아는 다른 지역 초토화시키고 지 집마당은 정화능력 뚫고 부패가 뒤덮였는데 얘는 한 지역도 아니고 보스룸 근처 약간 부패로 덮인 거 빼고는 아무것도 없음;
그리고 보스전도 너무 쉬워서 기억에 안 남음
쿠라그 오마주한 김에 고퀄리티 찌찌컷신 하나만 보여줬어도 인기있었을 텐데 꼴알못 미야자키때매 묻힘



9. 미드라를 믿으라 ㅋㅋ

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보스전하는데 다크소울 느낌 받음
보스 패턴이 좀 쉬운 대신 딜로 난이도 조절한 거 같음
dlc 보스 중에 제일 끝에 잡아서 가호 15강이였는데도 도는 패턴에 원콤남
딜타임 많이 줘서 일부러 역수검 빼고 출혈없는 렐라나 쌍검으로 했는데도 다른 보스랑 잡는 시간 비슷했음
근데 필드때매 다음 회차때 또 잡기는 망설여짐



10. 커스 유 베일!!!

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보스룸 가는 길부터 번개치는 게 존나 위압감 지림
보스전 자체도 알면 한대도 안 맞는데 모르면 바로 뒤지는 것도 미디르 생각났음
대신 딜타임 자체는 미디르보다 훨씬 적어서 훨씬 힘들었음
미디르 비늘 하나하나 디자인한 것도 그렇고 톱니산 디자인, 베일 2페 개막패턴, 사망 모션도 그렇고 이새끼들 진짜 드래곤 보스에 진심인 거 같음
GOAT 2



11. 미켈라단

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스토리 joat
X자 패턴은 라롤해도 포지션 잘 잡은 거 아니면 못 피함
2페에서 필살기랍시고 넣은 패턴들 멋 ㅈ도 안 남
다른 보스들 필살기는 감상하면서 피할 수 있는데(ex.렐라나 쌍월 떨구기, 미드라 폭발) 얘는 구경하려 하면 뒤져서 제대로 보지도 못해서 평가 더 떨어진 거 같음
그래도 악명에 비해서 체감 난이도가 그렇게 높지는 않은 듯
라롤 필수고 라롤 안 할 꺼면 존나 튼튼하게 입어야됨

라단도 생각보단 재밌었고 스토리, 메티르같은 일부 보스 빼면 다 재밌었던 dlc, dlc출시 전엔 솔직히 부패 곰, 흑쌍가고일같은 병신 재탕보스 나올 줄 알았는데 하나도 없어서 난 대만족한 dlc였음
뭔 dlc가 5만원이야 이 생각했는데 5만원의 값어치는 충분히 한 듯