레벨 디자인면에서 초기보단 조금 더 나은 평가를 받을 수 있었을까? 사실 난이도를 낮추는 걸 넘어서 재미를 주는 요소라서 성능 상관없이 세키로 영약을 무조건 차용함.
개인적인 생각으론 본편 부터 있었으면 레벨 디자인 면에서도 호평 받았을 듯. 디폴트 시스템이 아닌게 괜히 아쉽네. dlc 막보가 라단인것 만큼.
레벨 디자인면에서 초기보단 조금 더 나은 평가를 받을 수 있었을까? 사실 난이도를 낮추는 걸 넘어서 재미를 주는 요소라서 성능 상관없이 세키로 영약을 무조건 차용함.
개인적인 생각으론 본편 부터 있었으면 레벨 디자인 면에서도 호평 받았을 듯. 디폴트 시스템이 아닌게 괜히 아쉽네. dlc 막보가 라단인것 만큼.
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