걍 필드가 작아도 되니까 밀도있게 채워줬으면
차라리 더 재밌었을 거라 생각함
게다가 컨텐츠가 없어서 문제가 되는 필드 대부분이
이상하게 꼬인 길 겨우 찾아서 들어가야 되니까
고생 대비 성취감이 없는 느낌이 듦
이게 좋은 게임성이냐 하면 난 잘 모르겠다
차라리 더 재밌었을 거라 생각함
게다가 컨텐츠가 없어서 문제가 되는 필드 대부분이
이상하게 꼬인 길 겨우 찾아서 들어가야 되니까
고생 대비 성취감이 없는 느낌이 듦
이게 좋은 게임성이냐 하면 난 잘 모르겠다
그 꼬인 길에 컨텐츠가 있는것도 아니고 그냥 블루필터 걸린 암흑을 무의미하게 스틱전진 걸어놓고 미란다플라워같은거나 피하는것뿐임
닼소1은 어케했냐 그럼
닼소1맵구성은 예술의 경지임
엘만함 ㅋㅋ
엘 본편은 산령빼고 필드 부분에선 갓겜이니까 엘악귀 입장에선 아쉬운거지 뭐
닼1을 어따비벼
닼소1 유기적구성은 초반넘어가면 별로고 톳불이동은 매우 제한적이고 보스방 가는길은 ㅈㄴ 멀고 길은 꼬아놨고 불씨 놓치면 강화도 꼬여, 대장장이들 ㅈㄴ 숨겨놔 dlc입장법은 말도안되는 수준 등등 진짜 딱 초기에 유기적인 그 구간 빼면 필드 개노잼 씹창만 남음
넓어서 오히려 마이너스가 됨 넓이만 좀 줄였어도 이렇게 허한느낌은 안들었을텐데
ㄹㅇ
솔직히 본편도 필드 허전한곳 많아서 기대안했는데 본편보다 ㅈ같아서 필드탐험은 별로였음 ㅈ뺑이쳐서 들어간곳에 단석이나 쳐박아두니까 더 좆같았고
회차돌면서도 가이우스, 그림자나무화신 잡으러가는것도 ㅈㄴ귀찮은데 미드라랑 베일은 고민 ㅈㄴ많이하게됨
엘 처음할 때 맵 존나 늘려놓고 던전 복붙 한거 보고 시발 이럴거면 오픈월드 왜 했노 싶었는데 그땅 오니까 그 때 그 기분 살살 올라옴