지문석같은 대형방패는 완전히 다른 플레이스타일인데
놋쇠, 땅잃은방패같은 중형은 '이걸 끼면 뭐가 좋나'가 아니라 '이걸 안 낄 이유가 있나'의 관점에서 바라봐야함
전회 등 여러가지 요소로 엘든링이 프롬겜중 가장 양잡모션을 쓸 이유가 없어져서
양잡안할거면 남는손엔 방패를 안 낄 이유가 없어짐
근력14~16 무게6을 요구치 높다고하는건 겜안분 억지고, PVP는 아예 논점이탈 다른세상얘기고
지문석같은 대형방패는 완전히 다른 플레이스타일인데
놋쇠, 땅잃은방패같은 중형은 '이걸 끼면 뭐가 좋나'가 아니라 '이걸 안 낄 이유가 있나'의 관점에서 바라봐야함
전회 등 여러가지 요소로 엘든링이 프롬겜중 가장 양잡모션을 쓸 이유가 없어져서
양잡안할거면 남는손엔 방패를 안 낄 이유가 없어짐
근력14~16 무게6을 요구치 높다고하는건 겜안분 억지고, PVP는 아예 논점이탈 다른세상얘기고
쌍수를 하면 되는데
전회가 아니잖애
방패막으면서 구르면 훨씬쉬워지긴함
맞말이긴 한데 방패 자체를 들면 가오상한다고 생각하는 애들이 늘어서 그냥 안쓰는듯