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구르기는 사실 소울류 기본이 되는 회피방법인데 중롤로 굴러서 피하기 너무 어렵거나 안피해지면 더러운 패턴인거고

평타도 사실 이겜에서 제일 딜레이 적고 중간에 끊기 쉬우며 가장 리스크가 적은 다시말해 로우리스크 로우리턴 공격법이 약공인데

엘든링이 중롤 저격하는 패턴도 엄청 넣고
전투기술 실용화 한다고 피통 뻥튀기에 그로기 넣고 약공을 딜이고 그로기고 경직이고 개병신만들어놔서 제약플느낌 나게 만든거지
사실 원래는 제일 간단한 플레이방법이었어야함

이걸 증명하듯이 DLC에서 딜탐이 너무 짧아지니 역으로 전회 박을 타이밍을 못잡아서 구평이 쉽다는 유저도 좀 나오고 있고