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일단 재밌게 하긴 했는데 그 명성만큼 불편한 부분이 너무 많았음


가장 불편했던건 에스트 마시는 속도, 구르기 속도 <- 보스전마다 너무 방해돼서 혈압이 오를 정도


그리고 맵도 ㅈ같은 곳이 너무 많았음 나열하자면 숨겨진 항구, 불사의 처형장, 녹아내린 철성, 쓰레기의 바닥, 검은 계곡, 아마나의 재단, 불사의 묘지, 들크 맵 전체


꼴 맵들은 거의 일직선 구조가 없고 대부분 엄청 꼬아놓고 박치기하면서 길을 찾아내는 식이던데 난 이게 너무 피곤하더라고, 중간에 잡몹도 미친 수준으로 많고


보스들이 너무 쉬워서 문제라는 비판도 있던데 난 이거 긍정적으로 봄 보방까지 가는 길도 헬인데 보스까지 어려웠으면 진짜 게임 던졌음


그래도 꼴맘들이 왜 생기는진 이해했음 이런 퍼즐같은 맵구조들이 잘 맞는 사람들은 엄청 재밌게 하겠더라고 난 잘 안맞았지만


저번에 한 리마랑 비교하면 리마가 더 재밌다기보단 꼴에서 너무 불쾌한 경험을 많이해서 리마가 상대적으로 더 나아보이는듯


그래도 재밌었어 한번쯤 해보길 잘했다 다크소울2


이제 다음은 야수 사냥의 밤이 시작된다