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리마는 유기적인 맵들을 탐사하고 모험하는 기분 잘 들게 하는 겜이여서 재밌었음
그리고 dlc에선 거의 똥3급으로 화려한 패턴쓰는 보스들도 나오니까 좀 놀랍더라


꼴은 맵 기믹이 존나 많아서 그거 하나하나 알아가면서 탐험하는것도 재밌고 분량도 개많고 멋있는 방어구나 무기도 많고 dlc들은 보스 조차 재밌고 연출도 좋아서 호감이였음


데몬즈소울은 꼴리마에 비하면 부실한점이 많았지만 그래도 리멬으로 해서 그런가 그래픽이나 진동햅틱이 참 좋았고 얘도 맵탐험 재밌었음


블본은 보스들이 존나 재밌어서 걔네 잡는거 개재밌었고 맵이 존나 무서워서 한달동안 유기때릴정도로 잘 만듦
거기다 패션도 까리하고 변형무기들도 개섹스함


똥3은 걍 국밥같은 느낌
맵탐험 적당히 재밌고 재밌는 보스들도 많고 세기말 분위기도 좋았음




세키로는 걍 액션겜중 최고점에 있는 게임임
그전까지에 프롬겜들은 회피하는 법이 가드,달리기,구르기정도였는데

세키로는 가드, 달리기, 간파하기, 점프등등 보스패턴에 대응하는 가짓수들이 늘어나니까 더더욱 액션겜같았음

거기다 타 프롬겜들은 니턴하고 그담 내턴<<< 반복이였는데

셐은 보스와의 전투가 굉장히 유동적이고 내턴으로 만들수도 있고 전투 상호작용이 굉장히 높다는 생각이 들었음

액션에 최고점 찍은 겜이라 그런지 세키로 영향 받은 겜들도 주구장창 나오고 있고

괜히 GOTY가 아님




엘은 여태까지 프롬이 가지고 있던 노하우와 기술력, 게임성들을 집대성한 게임이였음

거기다 오픈 필드로 만들어서 탐험요소도 아주 잘 챙김
그리고 게임을 못하는 사람들을 위해 각종 op무기나 뼛가루 시스템을 만든것도 존나 잘 한 거 같음

대신 저 요소들을 안 쓰면 난이도 기하급수적으로 올라간다는 단점도 있어서 프롬도 그거 나름대로 딜레마엿을거 같음
그래서 dlc는 평이 엇갈리는 작품이 된거고

그리고 똥3에 있던 전투기술을 확장해서 전회라는 시스템도 만들고 각종 멋있는 전투기술과 그것들의 성능도 높여서 더 다양한 전투법을 만들어준게 참 좋음

내 인생겜이라 그런지 그래서 더 좋음




아코6는 최고의 매력이 어셈블리였음

내가 원하는 부품들도 조합을 해서 해당 미션을 깨기 위해 이리저리 어셈블하는게 정말 재밌었고 커마도 굉장히 자유로워서 나만의 ac만든다는게 넘 좋았음


그리고 전투 방법도 굉장히 매력적이였음 스태거 시스템도 세키로스러워서 재밌었고 무기들도 다양하고 기동도 개빨라서 존나 스피디한 겜이 되니까 너무 재밌더라
난 갠적으로 엘 담으로 재밌었던 겜이였음


아쉬운건 pvp이 관심이 없는 사람이면 코옵도 없는 망겜이라 금방 질려서 3회차 진엔딩만 보고 접는 겜이라는거..

이번에 로봇 디자이너 모집 공고냈던데 DLC 얼른 나왔으면 좋겠음




메울카도 한시간정도 해봤는데 너무 오래된 겜같아서 극복 못하고 접음

이것도 언젠가 할거긴함...