카리아성 A


딱 합리적인 구조와 적당한 크기

조금만 집중하면 아이템 다 먹을 수 있음

신중하게 하면 함정이나 숨겨진 몹 다 찾을 수 있음

안개로 화면 희뿌옇게 가려놓은 건 맘에 안듬


호그와트 정원구간 C


아무 예고나 흔적 없이 적 갑자기 땅에서 튀어나오는 거 개취 최악이라고 생각함

내가 아무리 신중해도 개발자가 당하라고 하면 당해야 하는 구조 좀 아님

그래도 엘레베이터 퍼즐은 재밌었음


호그와트 학원구간 A


숨겨진 문 등장하는데 뇌절 아니고 힌트 있어서 호감임

몹들 신중하게 플레이하면 다 대응 가능하게 배치되어있음

보스전이 컨셉 너무 이쁘고 구성도 좋음

지붕 구간이 좀 많이 짜침. 낙사나 모르면 죽어야지 패턴은 없는데 이게 왜 살아 생각이 드는 오버스러운 점프가 두어번 있었음


스톰빌성 B


모르면 죽어야지식 함정 없고 신중하게 플레이하면 다 대응할 수 있음

힌트 없는 숨겨진 문 없고 대신 점프퍼즐만 있는데 탑 숏컷 말고는 다 납득갔음

구조는 재밌는데 길어도 너무 길어서 좀 많이 지치는 구성 아닌가 싶음. 여기서만 한참 생활해서 집같음

고드릭이 멀기트보다 카리스마도 없고 소리만 질러대서 좀 짜쳤음


몬 성 B+


스톰빌하고 비슷한데 규모가 작아서 깔끔했음

소울 시리즈 내내 보던 기사 시리즈 말고 아인 위주의 적 구성이라 호감인듯

신중하게 하면 억까당할 일 없이 대체로 다 대응 가능한데 쥐 있는 낙하 구간은 좀 억까냄새 났음

보스 생각보다 괜찮았음 얘가 고드릭보다 멋있는듯



미니던전은 결정갱도 시리즈가 취향인듯 무기를 둔기류로 바꿀 필요가 있어서 좀 더 생각하는 맛이 있었음