무슨 소리냐면 모션에 "점프 판정"이 있다면 늑대의 습격처럼 점프 높이가 쥐좆만한 전기도 장판기를 케이1크 먹듯이 쉽게 피할수있지만
(아마 세키로 하단공격을 점프로 회피하는것처럼 모션중에 장판기 피격판정 자체를 아예 무시하거나 뭐 그런거같음)
"점프 판정"이 없이 "점프 모션"만 있다면 삧바리 키 세배는 높게 뛰는 불덩이로도 장판을 못피한다는 소리다
대체 왜 이런 일관성없는 기준으로 게임을 만든건진 모르겠지만 뭐 언제는 이 회사 게임에 일관성이 있었다고
달리기랑 헷갈리는데 점프 판정으로 고치죠
반영해드렸읍니다
그저 좆 같 다 !
갓겜
이건 버그로 치고 수정할거같은데
아랫짤 히트박스 비주얼라이저 마렵네
이거 히트박스 차이일걸
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=fromsoftware&no=4176979
심지어 DLC 나오기 전에 같은 용찬끼리도 공중판정인 애가 있고 아닌 애가 있는게 레전드임 ㅋㅋㅋ
미쳤네ㅋㅋㅋ
공중에뜨는데 왜 맞지? 하는게 많음
그저.......대단하다!! 개좆소!!
저게 안피해지는건 ㄹㅇ ㅈ버그인데
미야자키 미친듯이 줘패야
진짜 븅신같음 누가봐도 점프인데 점프 아니래
이건 그냥 못만든거긴해
시발 직관성은 엘든링에 오며 다같이 박은거같다 보스패턴이고 저런 자잘한 모션이고..
ㄹㅇ
'소울다움'
에라이 븅신들
점프 첨 넣는거라 아직 미숙한 점이 많은거 같긴함
이건 진짜 개같이 짜치네 ㅋㅋ
하지만 세키로애서는 앵무같은거보면 점프인것처럼 고쳐주면 좋겠음.. 저렇게 높이뛰는데 점프가 아닌게 말임? 세키로에서 무슨 선봉각도 하단 안맞던것같은데 그거쓰면서 깜짝 놀랐었거든. 그런 디테일이 모여서 플레이어를 감동시키는듯
하단은 심지어 카운터도 되는 미친 선봉각
낙엽선풍각도 쳐맞더라 ㅋㅋ - dc App
이러면서 점프 추가해놓은거 어이가 없음ㅋㅋ 점프로 피하는게 직관적이기라도 해야지
걍 dlc에 추가된놈들이 점프판정이 없는거같음 dlc를 게임 안해본 새끼가 만들었나
둘이 다른 공격인데?
이런게 직관적이어야 더 재밌는건데
말리케스기도는 쥐좆만큼 점프하는건데도 피해지던데
그래서 베일 2페 땅찍기 점프로 피할 때 어떤 건 맞고 어떤 건 피해지는 거였나 판정 일관성 좆도 없네
저렇게 높이뛰는데 쳐맞는게 어이가 없네ㅋㅋㅋㅋ