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무슨 소리냐면 모션에 "점프 판정"이 있다면 늑대의 습격처럼 점프 높이가 쥐좆만한 전기도 장판기를 케이1크 먹듯이 쉽게 피할수있지만


(아마 세키로 하단공격을 점프로 회피하는것처럼 모션중에 장판기 피격판정 자체를 아예 무시하거나 뭐 그런거같음)



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"점프 판정"이 없이 "점프 모션"만 있다면 삧바리 키 세배는 높게 뛰는 불덩이로도 장판을 못피한다는 소리다


대체 왜 이런 일관성없는 기준으로 게임을 만든건진 모르겠지만 뭐 언제는 이 회사 게임에 일관성이 있었다고