평타 도중에 가드기나 회피기 있는 무기랑 회피용으로 구르기를 거의 안하는 몬헌이랑 적당히 때리고 구르거나 가드해서 유사 턴제겜하는 구평가드 소울이랑 달라서 그럼
[일반] 몬헌 소울 난이도 차이 느낄 수 밖에 없는 이유
리비아의아서모..(anggimojj1)
2024-07-25 20:51
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