몬헌은 ㄹㅇ 말그대로 헌팅 액션이 핵심이고소울라이크는 맵 구성과 몹 배치같은 레벨디자인 + 그 레벨 상징하는 보스 다합쳐서가 핵심이라 보스난이도 맵 동선 구조 하나하나 비교하기가 넘 애매하다
보스전만 보고 소울이랑 몬헌 비교하는건 그냥 병신겜알못이지 맵이 중심인 게임이랑 보스전이 중심인 게임이 같나