몬헌은 ㄹㅇ 말그대로 헌팅 액션이 핵심이고

소울라이크는 맵 구성과 몹 배치같은 레벨디자인 + 그 레벨 상징하는 보스 다합쳐서가 핵심이라 

보스난이도 맵 동선 구조 하나하나 비교하기가 넘 애매하다