초중반 맵의 유기적인 연결이란게 듣기엔 좋아보이고 실제로도 나중에 생각하면 장점으로 꼽는데 1회차 할때는 걍 개빡침 ㅋㅋ 특히 병자마을 밑바닥에서 물레방아 못보고 쌩으로 올라갈때 겜 지울까 생각했음 겨우 참고 했더니 센고성이 반겨주더라
리마는 어드벤처 게임성이 더 커서 스테이지 넘기는데 성취감 느끼게 디자인해놓음
ㄹㅇ 스테이지 클리어 개념
로트렉 처리 안했으면 그 생지랄을 뚫고 반겨주는게 "죽었다"
화톳불 꺼져있는거 보고 뒤지면 다시 밑바닥일거 생각하니 기분이 참
최하층->병자마을->센의 고성->아노르 론도 지랄 4연타ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
유저학살 구간 ㅋㅋ