애초에 그림자 땅을 가고 미켈라를 쫓는 의도부터가 명확치가 않음
그림자땅에 들어가기 전에 미켈라에 대한 단서는 걍 기드온의 독백 한 줄 정도임
"저게 뭔지도 모르겠고 없애야 할지도 모른다"
결국 그림자 땅에 가는 계기는 둘 중 하나임 기드온의 발언에 따라 이걸 견제하러 가든지
아니면 걍 에브레펠이나 모그윈 왕조 가듯이 그냥 흥미 위주로 별 생각 없이 간거든지
이후 미켈라를 쫓아야 하는 자세한 이유는 보추단으로부터 받게 됨
티에리에 라인을 따라가면 트리나의 부탁을 들어주기 위해
안스바흐 라인을 따라가면 모그의 명예를 지켜주기 위해
정작 삧이 미켈라를 죽여야 하는 이유는 뭔가 언급되는게 없음
프롬뇌 챙겨보던 사람들 정도나 신과 왕이 하나의 세상에 둘 씩이나 있으면 안되서 아닌가? 정도지 혹은 축복의 인도가 그들을 가리켜서 정도?
결국 게임 내에서 대놓고 서술해주는 '삧이 미켈라를 잡아야 하는 이유'는 티에리에와 안스바흐를 위해 정도임
닼소 시리즈든 엘든링 본편이든 주인공들은 모두 사명이란 키워드 아래에서 움직였는데
이번 dlc에선 미켈라단을 잡는게 사명이란 얘기도 없으니 이게 해야되는게 맞나 싶은거임
즉, 플레이어들에게 제공되는 명분이 부족함
그럼 연출이라도 좋아야되는데
미켈라단 씹새끼들은 처음 볼 때나 멋진데 싶지 10번쯤 뒤지고 부턴 불쾌하기만 함
결국 개좆박아서 깨고 난 뒤에 엔딩이라고는 걍 형님형님 똥두창이 되어주세요 ㅇㅈㄹ
아무리봐도 얘넨 이걸 만들다 만 것 같음 엔딩까지 '납기'시켜버린 느낌임
스토리가 가장 이해안감 대사도 단 몇줄 쓰는게 고작이면서 그정도밖에 완성이 안된다는게
사실 동기는 본편도 데미갓 2마리 잡는게 끝이지 그것도 모르고 진행하는 사람 많고 - dc App
보스 완성도가 병신인게 젤 문제라고 생각함 - dc App
걍 룬처먹으러 간거 아니것음 ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
이거네
새삼 여운넘치는 엔딩인 올드 헌터즈가 굉장하게 느껴지네
근데 이 회사겜 dlc는 다 스토리 이런 느낌 아니였음? 게일도 뭐 큰 사명이나 중요한 이유가 있어서 잡았던건 아니였던거같음 그냥 보스 매력이랑 완성도때문에 욕먹는거같음
메타점수 올려치기한 씹새끼들도 문제야 기대치를 ㅈ나게 올려놨으니
납기도 개소리지 시발 2년이라는 시간이 있었는데
미켈라 잡으러갈 이유가 없다는건 좀 이해가 안되는데
우리가 뭐 숨어있는 모그나 가만히 죽음 기다리는 라단이나 칩거한 레날라나 걍 다 룬 가지고있으니까 꾸역꾸역 찾아가서 죽인거지
미켈라가 룬 가지고있다는건 다 아는 사실이고 삧은 그 룬을 뺏어야함 뭐가 됐든 물론 다른 룬도 선택지에있지만 그게 미켈라룬을 쫓지 않을 이유는 안될듯
미켈라가 룬을 버렸다는걸 알게됐을때 대충 미켈라가 뭘 꾸미고있다는것도 슬슬 알게됐고 더 조사해보니까 신과 왕이 되려고하는건데 그러면 언젠가는 무조건 삧이랑 충돌 할 수 밖에 없어서 싸울 명분은 충분했던것같다고생각함
사실 왕관 모아오라고 직접 들은 꼴 dlc 말곤 다른 소울겜 dlc도 다 일단 한번 가봤거나 끌려갔는데 그 안에서 할일 생긴다는 느낌 아니었나
쓰고나서 다시 생각해보니까 꼴 말고는 다 납치가 dlc 입구네
2년반 제작(고드윈 유기, 좆노잼 불거인 허버허버, 전갈강 맵뻥뚫 버그, 부정동작)
미켈레단은 그런데 미켈라 잡는 이유는 괜찮지 않나 이전 후롬겜들과 달리 작중 인물이 나 엘데의 왕 취급해주는 거 되게 의외였음. 다른 규율의 왕끼리 결국 붙게 된다는 것도 나름 뽕차는 설명이었고 거기에 티에리에 안스바흐 서사 곁들이니 꽤 맘에 들더라. 라단이 좀 문제고
ㄹㅇ
그렇게 따지면 본편 모그나 말레도 그냥 가서 죽이는건데 들크 dlc도 사명이고 나발이고 없이 그냥 가서 죽임
똥3들크도
모그랑 말레는 거대한룬 2개를 얻는 선택지중 하나라고 스토리에서 말해줌 애초에 기드온도 위치를 모르겠다고 말하고
모그 말레 조지는 시점에선 거대한룬은 이미 의미를 잃음 황금 나무가 길막고 있어서 그거 불태우는걸로 목표가 바뀌잖아
찾아가서 죽일 이유는 시리즈 내내 딱히 없는데 닼1 마누스만 해도 엘리자베스가 공주 구해달라곤 하지만 안해도 됨 트리나가 부탁한거랑 다를것도 없음
똥3 아리안델은 너 여기 왜 왔냐고 대놓고 물어봄 고리시티도 안가도 불계승 하는데 별 상관 없음
차라리 맥거핀이 되어버린 그림자 나무 같은걸 지적하면 모르겠는데 미켈라 왜죽임? 이건 이제와서 하기엔 존나 세삼스럽다
존나 큰 노대에 성배까지 있는데 그림자나무 파편 5개 줍고 끝나는게 더 문제지 미켈라 왜죽임이 문제라는건 게임을 해보긴 한건지 의심이 된다
제작 중간쯤에 기일 모자랄거같아서 드리프트박은 흔적이 겜 곳곳에 산재해있어서 더 후지게 느껴짐
기획을 틀었으면 틀었다는 흔적을 좀 숨기든가 좆병신같은게 존나많음그냥
이유를 모른체 dlc에 다가간 것 자체가 미켈라에게 매혹당한거임 겜 할 수록 우리가 당한 매혹은 미켈라 면상이나 보자에서 씹새끼 죽인다가 되는거지
더 좆같은것은 그 납기당한 제품보다 재밌는게 없어서 또 회차를 달리고 만다는 것이다
꼴 말고는 사명이고 좆이고 납치 당해서 온김에 죽이는게 대부분인데 겜 해보긴 함?
타겟팅이 됐어
말레나 모그같은애들은 필수보스가 아닌데 미켈라단같은 메인 최종보스가 그따위니까 욕먹는거지
미친불의 왕깨서 잘 죽지않는 생명들을 친히 거두러간건데 이유가 필요함?
쭀은 그것을 해냅니다
닥솔도 dlc 별 의미없이 갔던거 같은데 - dc App
무띵왕 살려내
걍 주인공도 반쯤 망자화 돼서 룬 가진 놈들은 다 죽이러 다니는거 아님?
타사 게임들이랑 엘든링 하나만 비교해 놓고 보면 그렇긴한데 프롬 다크소울 시리즈 DLC도 뭐 조또 없지 않았냐
확실히 미켈라가 어쩌든 저쩌든 그림자의 땅까지 당도한 이유는 없음, 물 흘러가듯 모험을 한 느낌, 근데 거기서 안스바흐의 이야기를 듣다보면 설명이 됨, 그림자의 땅에 당도한 시점은 빛바랜자가 엘데의 왕이 된 시점인데, 미켈라는 빛바랜자가 세운 왕조를 무시하고 새로운 엘데를 강림시킨뒤 자신이 신이 되려고 한거임, 초중반까지는 엘데의 왕의 타지 시찰 정도로 끝났다면, 미켈라가 라단을 살려 자신의 왕으로 세울려는 시점부터, 엘데의 왕은 그걸 막을수밖에 없는 운명이 되고만거임,
프롬겜 목표들이 다 사명 ㅇㅈㄹ ㅋㅋ 니가 맘에 안드는거에 대한 이유에 다른걸 어거지로 끼워 맞추지 마셈 - dc App
애당초 프롬겜의 주제가 사명임 게이는 다크소울 뇌비우고 칼질만 쳐했노?
왕끼리 부딪히는 거라는 얘기도 해주는데 레다 대사로 나옴 - dc App
안스바흐나 티에리에나 엘데의 왕이나 다 같은 공통점이 있음, 지금 살고있는 자신만의 왕조, 그동안의 세상 혹은 자신의 행동이 잘못된 것을 알지만, 자기가 지켜야 하는 존재들을 지키기 위해 싸우는거임, 엘데의 왕은 무너졌지만, 지킬 가치가 있는 세계를, 안스바흐는 죽어버린 자신의 왕조의 왕에 대한 존엄을, 티에리에는 들리지않고, 능력도 없지만, 자신을 편안하게 재워주는 트리나를, 그렇기에 티에리에와 안스바흐는 엘데의 왕에 서서 기존 세계를 지키려는 것임, 결국 잘못됬지만, 그자체로 아름다운 세상을 지키려는 자들 vs 잘못된 세상을 무너뜨려 처음부터 다세세우자는 세력 의 전쟁으로 보아도 틀리지 않다고 생각함
근데 닼소 1편하고 2편도 DLC 보스 잡는 딱히 큰 동기는 없었던거 같음...
사실 닼소도 똑같아서 엘던링도 그런갑다 하게됨