본편 멀기트 모르고트 모그 그리고 혼종같은 각종 잡보스들 등등 모션 억지로 늘려서 엇박 많이 만들었는데
사람들 처음에 불쾌하다고 욕 많이 했던거같은데
DLC 보스들은 엇박은 커녕 보고 바로 반응해야하는 존나 빠른 공격들이 많아진것 같음 그래서 오히려 더 피곤하기도함
엇박이 있어도 전조를 확실하게 줘서 좀 호감임
사자무 찍기전에 입다무는거나 로미나 침 반짝이는거
암튼 뭔가 보스들 패턴 유형이 좀 확실히 달라짐
본편 멀기트 모르고트 모그 그리고 혼종같은 각종 잡보스들 등등 모션 억지로 늘려서 엇박 많이 만들었는데
DLC 보스들은 엇박은 커녕 보고 바로 반응해야하는 존나 빠른 공격들이 많아진것 같음 그래서 오히려 더 피곤하기도함
엇박이 있어도 전조를 확실하게 줘서 좀 호감임
사자무 찍기전에 입다무는거나 로미나 침 반짝이는거
암튼 뭔가 보스들 패턴 유형이 좀 확실히 달라짐
정직하게 맞고 뒤지라는 패턴 난사가 늘었잖아
예 걍 맞고 뒤져버림
ㄹㅇ 난 그래서 좋았음 미드라가 어엇박 나와서 별로였고
본편이랑 차별성이 있어서 확실히 회차가 지루하지는 않은듯
개초딩 보리보리쌀에서 개초딩 우다다다다로 바뀜
아 그건
엇박은 여전한데 멀기트식 어어엇박은 줄어들긴 했더라
부자연스러울 정도로 어어어어어어엇~~~~박~~~ 이지랄은 좀 줄은듯
난 그래서 들크 보스가 훨씬 재밌었음
때릴까말까떄릴까말까같은 개지랄은 안하지만 엇박이 줄었냐 물어보면 글쎄다
엇박은 줄였지만 포션 먹을 틈 줄인 거 같은데
어어엇박 줄고 공격을 몰아치긴 함 미드라나 메스메르가 엇박이 꽤 있는데 패턴 파훼하면서 익숙해져서, 아 그리고 모그도 엇박이긴 한데 진짜 어어엇박인 고드릭 멀기트랑 비교하면 저기에 낄 보스는 아닌 것 같음. - dc App