세키로 로컬 세이브 따서 유용하게 쓰는 중인데
궁금한게 세이브 덮을 때
겜 켜기 전에 원하는 세이브 덮어쓴담에 켜잖아
그럼 스팀 클라우드에 올라간 데이터는 어떨 때 적용되는거임?
내가 생각하기에
겜 끌 때 클라우드에 올라간 데이터 vs 다음에 겜 켤 때 덮어쓴 데이터가 차이나니까 충돌문구 같은게 뜰 것도 같은데
아무 문제 없이 로컬 파일로 스무스하게 적용됨
로컬이랑 클라우드 데이터 충돌했다고 글 올렸던 애들은 어떤 상황인거지?
참고로 어제 테스트겸 겜방 갔을 땐 따로 세이브 안 덮었고
충돌 문구 없이 집에서 하던 그래도 잘 켜졌음
이거 세이브 원리 좀 알려주라

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