세키로처럼 보스 공격을 패링하면서 꾸준히 그로기 쌓을수 있는게 아니니까
엘든링은 결국 보스 공격때 아무것도 못하고 존나 구르거나 뛰면서 피할수밖에 없음
근데 이 미친 보스들 패턴이 보통 6~8초가 넘어서 저 사이에 그로기 싹 다 빠져
진짜 미친듯이 패야 그로기 쌓이면서 한번 터지는데 정작 그로기 앞잡은 딜 븅신이고
거기에 회차 올라가면 66%만 쌓이니까 더 빡세게 때려야함
세키로처럼 보스 공격을 패링하면서 꾸준히 그로기 쌓을수 있는게 아니니까
엘든링은 결국 보스 공격때 아무것도 못하고 존나 구르거나 뛰면서 피할수밖에 없음
근데 이 미친 보스들 패턴이 보통 6~8초가 넘어서 저 사이에 그로기 싹 다 빠져
진짜 미친듯이 패야 그로기 쌓이면서 한번 터지는데 정작 그로기 앞잡은 딜 븅신이고
거기에 회차 올라가면 66%만 쌓이니까 더 빡세게 때려야함
세키로는 애들 패턴 쓸때 체간이 안줄어듬 내가 막든 안막던간에
그거도 좀 큼 보스들이 패턴을 쓰면 내가 때릴 시간은 없는데 지 좆대로 초기화되니까 존나 힘빠져
앞잡안하고 쌘기술 박아야되는거 보고 이거 인왕인가 이생각듬
시스템은 괜찮은거 같은데 수치조절이 아쉬운듯
작정하고 여러번 터뜨릴 경우를 염두해놓고 만든거같긴 한데...
아코처럼 쉬지 않고 때릴만한 겜도 아니어서 좀 짜치는 부분이 한 둘이 아니긴 함