나는 닼3 첫회차를 한게 하도 옛날이라 이젠 기억은 안나지만
최근에 지인한테 소울 시리즈 정주행 추천해서 구경했을 때 닼1 닼2 용 보스들 잘 깨던 사람이 엉뚱하게 무명왕 1페에서 개고생을 하더라고
무명왕 1페 때 용 머리에 락온을 해서 패야 딜이 잘 들어가는데 자꾸 발톱을 때리려고 해서 하단 견제 브레스를 맞고 넘어지는 일이 반복됐었음
그래서 내가 머리 안때리면 계속 견제 들어올거라고 말해줬더니 엄청 황당해 하더라고 딴 시리즈는 아무데나 때려도 되는데 왜 갑자기 바뀌었냐고
움짤 올린 것처럼 유튜브 뒤져봐서 미디르 막 나왔을 때 잡는 사람들 보면 계속 다리나 꼬리 때리려다가 하단 견제 브레스만 실컷 보고 그대로 보스전 클리어하는 사람들도 은근 보이고
이제 엘든링으로 넘어와서는 완전히 용은 머리를 때리는게 정석이 됐는데 그거 때문에 시점 문제들 발생하고 고룡보스들 똥보스 된거 생각하면 닼1~닼2식이 맞는지 닼3~엘든링식이 맞는지 약점 부위를 어떻게 하는게 가장 좋았을까 하는 생각도 들음
원조 용사냥겜인 몬헌도 보통 용 머리 때려야 데미지 잘 들어갔던걸로 기억하는데 거기는 그런 카메라 문제 어떻게 했나 궁금하네
몬헌은 애초에 락온을 거의 안함
머리가 맞는데 고룡은 머리 고도가 너무 높음
미디르처럼 머리대주게 만들거 아니면 똥12식이나은듯 고룡같이 발톱은 단단한테 머리 못 때리게 시점박살내놓으면 하기싫어짐
엘든링은 오히려 대가리때리는거 퇴화하지않았나 대가리 존나 흔드는데 그나마 dlc신템나와서 용대가리 때리지
1, 2는 아예 머리에 락온이 안됐지
몬헌도 락온은 쓰레기라 안쓰고 타겟카메라로 필요할때마다 화면에 잡음
그래서 몬헌도 머리 높은놈들 좋은소리 안나오자너 ㅋㅋ