말레 코옵에서 사자베기, 거인사냥, 주교돌진 한무사용 해서 계속 띄우거나 밀어내거나 하는 거 뭔가 탐탁치 않음.
뭐 이거론 인정 노인정 그런 게 아니라 약간 내가 내추럴 본 구평싸개다 보니, 코옵에서 갈손이나 손주가 그러면 공격 흐름이 끊기는 게 훨씬 더 어렵게 느껴지더라. 그러다가 공격 리듬 끊겨서 애매하게 슈아 발동 돼서 발차기나 찌르기 맞거나 물새 분신 타이밍 꼬이면 붙어있다가 그대로 축복사출 되기도 해서 뭔가 뭔가임.
말레 코옵에서 사자베기, 거인사냥, 주교돌진 한무사용 해서 계속 띄우거나 밀어내거나 하는 거 뭔가 탐탁치 않음.
뭐 이거론 인정 노인정 그런 게 아니라 약간 내가 내추럴 본 구평싸개다 보니, 코옵에서 갈손이나 손주가 그러면 공격 흐름이 끊기는 게 훨씬 더 어렵게 느껴지더라. 그러다가 공격 리듬 끊겨서 애매하게 슈아 발동 돼서 발차기나 찌르기 맞거나 물새 분신 타이밍 꼬이면 붙어있다가 그대로 축복사출 되기도 해서 뭔가 뭔가임.
사자베기,거인사냥은 괜찮은데 주교돌진은 좀 그렇긴함
말레는 그렇게 잡는게 쉽게 잡는거임
옆에서 보는 입장에서 재미는 없지
솔플에선 되게 좋을 거 같긴 한데 코옵 갔는데 그렇게 날아다니는 거 보면 잠깐 멍때리게 되가지구
잘못된건 아니지만 손주가 그런식으로 보스깨면 나 왜 불렀지라는 생각들때있음 - dc App
솔플은 노상관인데 코옵에서 왜 그걸