이새끼 패턴이 지랄맞은것도있지만 (X자베기, 공중 개초딩난타)
대부분의 패턴들은 어느정도는 회피할만하고 딜타임도 주어지는데
가끔 플레이어가 실수를 했을때 어느정도 뒤로 빠지던지 패턴을 회피한 후에 성배병 하나 빨 시간정도는 주어져야하는데
그게 안돼서 솔플이 존나 힘든감이 큰듯
패턴과 패턴사이의 간극이 성배병 하나 빨 시간보다도 짧게 주어지니까 플레이어한테 너무 장시간동안 완벽한 플레이를 강요하는것같다
코옵해서 성배병 먹을시간만 주어져도 그나마 할만한 느낌이 드네 물론 여전히 좃같긴 하지만
ㄹㅇ 힐타임 갖는 그게 엄청 소중하더라.
코옵은 일단 보스 어그로 일관성만 지켜져도 충분히 할만해질듯
때릴거냐 힐할거냐 그런 문제인데 그 간격이 존나 긴 데다가 한두대만 맞아도 피 리셋되니까 좆같고 피곤하고
빛기둥 그거 땜에 뒤로 빠져서 에스트 마시기<< 이게 ㅈㄴ 힘들어 졌음..
성배병을 두번빨시간이 없는거지 한번빨시간은 혈염제외 매 패턴 끝날때마다 주어지던데 성배병 힐량 늘려주는 탈리스만이 무조건 필수임