밸런스 조정, 게임 개선, 버그 수정을 위한 업데이트 파일의 배포를 시작했습니다.

번거로우시겠지만, 최신 업데이트 파일을 적용한 후에 즐겨주십시오.


대상 플랫폼

PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam


최신 업데이트에 포함된 주요 항목

【목차】


+ PVP/NPC 전용 밸런스 조정

· 장비

· 전회

· 마술/기도


+ 밸런스 조정

· 장비

· 전회

· 마술

· 기도

· 뼛가루


+개선・버그 수정




PVP/NPC 전용 밸런스 조정


장비


이하 종류의 무기에 대해, 다른 플레이어에게 주는 약공의 경직치 상향

· 경대검/역수검/격투/짐승발톱


이하 종류의 무기에 대해, 다른 플레이어에게 쌍수 공격으로 주는 경직치 상향

· 직검/자검/곡검/도/창/채찍/주먹/손톱


· 무기 「밤의 손톱」의 투척 공격으로 다른 플레이어에게 주는 경직치 상향


· 탈리스만 「도가니 날개의 탈리스만」, 「모든 도가니의 탈리스만」을 장비했을 때, 

다른 플레이어의 공격에 대한 백스탭의 무적시간 하향



전기


용맹한 사자베기

· 플레이어 대상으로 추가 입력시 연속되는 공격이 맞기 쉽게 조정

· 첫 공격으로 다른 플레이어가 넉백될 때 생기는 모션 시간 감소


짐승의 급습

· 다른 플레이어가 공격할 때 무적시간 하향


사각에서의 일격

· 다른 플레이어가 공격할 때 무적시간 하향


발경

· 차지 사용시 다른 플레이어의 공격을 버티는 강인도 하향



마술/기도


미리암의 소실

· 다른 플레이어가 공격할 때 무적시간 하향


기사의 뇌창

· 직접 던지는 뇌창의 다른 플레이어 대상 데미지 상향

· 문장에서 발사 되는 뇌창의 다른 플레이어 대상 데미지 상향

· 각각의 뇌창에 대해, 다른 플레이어가 넉백될 때 생기는 모션 시간 감소




밸런스 수정


· 「경대검」 분류 무기의 강공에 다른 플레이어 이외의 적이 경직되는 시간 상향


· 특정 지역에서 소환 가능한 이하 NPC의 스탯을 상향

침의 기사 레다/순혈기사 안스바흐/티에리에


· 영혼 재의 가호가 5 이상일 때, 「화신의 물방울」을 제외한 영체의 공격력과 경감률의 상승량을 상향 


· 「화신의 물방울」을 제외한 영체를 「+8」이상으로 강화했을 때, 영체의 HP와 공격력을 상향



장비


이하의 장비의 강화시 공격력의 강화율이 상향

· 연노/산탄 크로스보우/라바스의 대포


에우포리아

· 빛을 되찾을 때 신성 데미지 수치 상향

· 빛을 되찾기 위해 필요한 공격수치 감소

· 빛을 잃을 때까지 필요한 시간 증가


유문의 대형 망치

· 무기 투척시 적중하는 공격의 그로기 누적치 상향


골렘의 주먹

· 로켓펀치 중 손 부분에 공격 판정 추가


산탄 크로스보우

· 상태이상 효과가 있는 볼트를 발사할 때, 상태이상 누적치를 하향


밤의 방패

· 물리 공격을 가드할 때의 경감률을 상향


황금사자 방패

· 가드 강도 상향


이성의 뿔 장식 / 이성의 뿔 장식+1 / 이성의 뿔 장식+2

· 이성 내성을 높이는 효과를 상향


병의 탈리스만

· 상태이상 발생 후, 같은 상태이상에 대한 내성 상승 효과에 더해 높아진 내성과 같은 상태이상의 누적치를 감소하는 효과를 추가

(주석. 부패 걸리면 부패 내성 증가하고 부패 누적치가 감소)



전회


용맹한 사자베기

· 첫 공격의 데미지와 그로기 누적치를 상향


속참

· 사용시 이동거리 단축

· 후딜 증가


대상단

· 다른 플레이어를 제외한 적에 대한 데미지 상향


도가니의 모습/날개

· 데미지 상향

· 사용중 방향조정 능력과 강인도 상향 


광속참

· 빛의 추격 부분의 데미지가 무기의 공격력과 능력보정을 따라가도록 변경


원혼베기


· 원혼부분의 데미지 상향

· 가드하는 적의 스태미너 감소수치 상향


복수의 칼날

· 사용 후 강공격으로 잇는 난도질중 방향조정 능력 상향


뿔내림

· 다른 플레이어를 제외한 적에 대한 데미지 상향


뿔내림/폭풍

· 다른 플레이어 제외한 적에 대한 데미지 상향



풀베기

· 공격 모션의 속도 상향


로미나의 정화

· 사용중 강인도 상향


붉은 곰의 사냥

· 데미지 상향

· 사용중 강인도 상향


원혼 쏘기

· 상태이상을 누적하는 효과가 있는 화살을 사용할 때, 적에게 누적되는 상태이상의 누적치 하향


연노 연사

· 강화시 무기의 공격력에 더해 데미지를 조정


약한 왕의 미친 불

· 적에게 누적되는 발광 누적량 하향


밤의 보복

· 적의 공격을 가드한 직후 사용 할 때, 데미지와 그로기 누적치를 상향



마술


마술의 삼휘검

· 데미지 상향


바위 칼날

· 차지사용하지 않을 때의 데미지 상향

· 차지 사용할 때 첫 공격의 데미지 상향, 2번째/3번째 공격의 데미지를 하향

· 칼날의 생성 속도 상향


휘석의 발톱

· 데미지와 추적 성능을 상향


휘석의 많은 발톱

· 데미지와 추적 성능을 상향


거절의 가시

· 발생하는 모든 거절의 가시가 적을 추적하도록 변경

· 데미지, 출혈 누적치, 가드한 적의 스태미너 감소량, 그로기 누적치 하향


영의 빛고리

· 데미지와 냉기 누적량 상향


수렁의 소용돌이

· 데미지와 냉기 누적량 상향



기도


작은 황금나무

· HP 회복량 상향


그림자의 땅

· 발생하는 황금 돌팔매의 추적 성능을 상향


스피라

· 공격이 발생하는 속도를 상향


수호령

· 발생하는 영혼의 추적 성능을 상향



신수 회오리바람

· 데미지 상향

· 공격이 적중 할 때, 다른 플레이어를 제외한 일부적을 밀쳐 올리는 효과를 추가

· 발생하는 소용돌이가 지형에 충돌하면 사라지는 현상을 수정


불의 비

· 데미지 상향

· 적에게 공격이 적중하는 간격을 단축


루가리아의 포효

· 데미지와 그로기 수치 상향


안스바흐의 미친 칼날

· 데미지 상향


부패의 나비

· 부패 누적치 상향

· 차지 사용시 나비가 연속으로 생기는 간격을 단축

· 공격 범위 상향



뼛가루


방황하는 귀인, 귀인 마술사, 방랑 민족, 부패한 망자, 민병 스켈레톤, 산적 스켈레톤, 백금의 사람, 날개 혼종, 아인단, 진흙인간, 신탁의 사자들, 인간파리, 낙오된 늑대,

썩은 들개, 큰 쥐, 손가락 벌레, 아귀 임프, 특공대, 궁병, 대형 방패병, 시종, 천한 병사, 인형 병사, 새 인형 병사, 고드릭 병사, 레아 루카리아 병사, 로데일 병사, 라단 병사,

성수 병사, 영묘 병사, 뱀인간, 부패의 권속, 휘석 마술사, 쌍현 마술사, 검은칼날 티시의 뼛가루

· 그로기 수치 상향


전쟁매, 흉조잡이 로로의 뼛가루

· HP, 물리/화염 공격력, 그로기 수치 상향


육지멍게, 고문관, 조향사 트리샤의 뼛가루

· HP, 그로기 수치 상향


영해파리의 뼛가루

· HP, 물리 공격력, 독 누적치, 그로기 수치 상향


작은 미란다의 뼛가루

· 물리 공격력, 독 누적치, 타격/화염 내성을 제외한 경감률, 그로기 수치 상향


큰 입 임프의 뼛가루

· 물리/화염 공격력, 그로기 수치 상향


묘지기 새의 뼛가루

· HP, 마법 공격력, 그로기 수치 상향


카이덴 용병, 메스메르 병사, 주검사 밀라의 뼛가루 

· HP, 물리 공격력, 그로기 수치 상향


호박 광병, 선조령의 백성, 결정인의 뼛가루

· 물리 공격력, 그로기 수치 상향


불의 승병

· HP, 화염 공격력, 그로기 수치 상향


뿔전사

· HP, 관통공격을 제외한 경감률, 그로기 수치 상향


아즈라 수인

· HP, 벼락 공격력, 그로기 수치 상향


혈귀 주술사

· 적에게 누적되는 출혈 누적률, 그로기 수치


폭풍매 디네

· HP, 물리 공격력, 그로기 수치 상향

· 아군 공격력 상승 효과의 지속시간 상향


땅 잃은 기사 오레그/잉바르, 흑기사 부단장 휴, 목 없는 기사 루텔

· 물리 공격력, 물리공격 경감률, 그로기 수치 상향


사냥개기사 플로

· HP, 물리 공격력, 물리공격 경감률, 그로기 수치 상향


흑기사 단장 안드레아스

· 물리공격력, 신성/물리 공격에 대한 경감률, 가드 강도, 그로기 수치 상향


불의 기사 힐드, 타락조향사 카르만, 흑염 승병 아몬

· 화염 공격력, 그로기수치 상향


불의 기사 퀼라인의 뼛가루, 손가락 무녀 사로리나의 꼭두각시

· HP와 신앙 수치 상향


밤의 검사 욜란, 욜란과 안나

· HP와 기량 수치 상향


전쟁마술사 유그

· 물리/마법 공격력, 그로기 수치 상향


백금의 라티나, 아인검사 요시

· HP, 물리/마법 공격력, 그로기 수치 상향


고룡 기사 크리스토프

· 벼락 공격력, 물리/벼락/신성 공격에 대한 경감률, 그로기 수치 상향


적사자기사 오우가

· 물리 공격력, 물리/화염 공격에 대한 경감률, 그로기 수치 상향


귀부기사 핀레이

· 물리 공격력, 물리/마력/신성 공격에 대한 경감률, 그로기 수치 상향


신조전사 오르니스

· HP, 관통공격 이외의 물리 공격에 대한 경감률, 그로기 수치 상향


고룡 플로삭스

· 신비 수치 상향

· 모든 종류의 경감률 상향

· 전회, 기도의 사용빈도 상향

· 특정한 공격을 할 때 생기는 강인도의 발동속도와 지속시간 증가


항아리 남자, 잠의 화살 돌로레스, 대변 먹는 자의 꼭두각시

· HP 상향


네펠리 루의 꼭두각시

· HP, 근력 수치 상향


밤무녀와 검사

· HP, 물리 공격력 상향



개선 / 버그 수정


· 영마가 죽은 후 「영마의 손가락 피리」를 사용할 때, 붉은 물방울의 성배병을 소모하여 다시 불러낼 것인지에 대한 선택지를 「OK/CANCEL」로 변경했습니다.

(기본 선택지는 「OK」로 설정됩니다)


· 특정한 보스전에서의 NPC 소환 사인 위치를 조정했습니다.


· 특정 보스전에서 NPC 소환 사인에 한 번만 「금빛 소환 사인을 만진다」를 선택해도 NPC를 소환할 수 있도록 변경했습니다.


· 무기「암월의 대검」의 일부 약공의 데미지가 예상보다 낮았던 버그를 수정했습니다.


· 무기「워 피크」의 메뉴에서 표기되는 물리 공격 속성의 표기를 수정했습니다.


· 무기「속창」의 일부 공격에서, 데미지와 피격당한 적의 모션 및 공격판정 발생 타이밍이 예상과 달랐던 버그를 수정했습니다.


· 조향병 분류의 무기를 좌수에 장비하고 사용할 경우, 탈리스만 「쌍날검의 탈리스만」의 효과가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.


· 관통방패 분류의 무기가 일부공격에서 물리 공격 속성이 예상과 다른 버그를 수정했습니다.


· 이하 무기군에 대하여, 특정한 방법을 통해 본래 사용할 수 없는 화살/대형화살/볼트/대형볼트를 사용 가능했던 버그를 수정했습니다.

소형 활 / 활 / 대궁 / 석궁 / 발리스타


· 방어구 「빛의 관」이 기도「미켈라의 빛」의 데미지를 증가시키는 효과가 제대로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.


· 일부 무기군으로 전회 「용맹한 사자베기」를 사용할 때, 예상보다 공격이 잘 맞지 않던 버그를 수정했습니다.


· 무기「라나의 무도검」의 필요 능력치에 도달하지 않은 상태에서, 전회 「끝없는 춤」을 사용할 때 FP를 소모하던 버그를 수정했습니다.


· 전회「재앙의 춤」의 일부 공격의 물리 공격 속성이 예상과 다르던 버그를 수정했습니다.


· 무기 「밤의 손톱」의 전회「산탄 투척」의 물리 공격 속성이 예상과 다르던 버그를 수정했습니다.


· 이하의 전회가 FP의 유무와 관계없이 성능 차이가 제대로 반영되지 않던 버그를 수정했습니다.

왕조 낫 기술/맹수의 급습/연노 연사


· 전회「맹수의 급습」、「왕조 낫 기술」로 추가타 사용 시 예상과 다르게 모션이 재생되던 버그를 수정했습니다.


· 일부 전회가 특정 조건에서 예상과 다른 모션이 재생되던 버그를 수정했습니다.


· 특정 조건하에 공중에서 사용할 수 없는 일부 마술/기도가 공중에서 사용되던 버그를 수정했습니다.


· 기도「황금의 호」를 좌수로 사용할 때, 공격의 시전속도가 우수로 사용할 때보다 느리던 버그를 수정했습니다.


· 기도「불의 비」가 적을 공격하지 않는 경우가 있던 버그를 수정했습니다


· 기도「안스바흐의 미친 칼날」이 출혈 상태 이상을 누적하지 않던 버그를 수정했습니다.


· 특정 조건하에서, 일부 마술/기도를 사용할 때 이동거리가 예상과 다르던 버그를 수정했습니다.


· 기도「루가리아의 포효」를 사용할 때, 시전이 중단되던 경우가 있던 버그를 수정했습니다.


· 마술「수호 손가락」의 공격이 적중하지 않던 경우가 있던 버그를 수정했습니다.


· 뼛가루 「화신의 물방울」의 영체의 일부 마술, 기도, 전회의 시전 동작을 수정했습니다.


· 소환한 협력자의 수가 상한에 도달한 경우에도 특정한 조작을 이용해 NPC를 소환 할 수 있던 버그를 수정했습니다.


· 일부 아이템에서 예상과 다른 아이콘이 표시되던 버그를 수정했습니다.


· 특정한 상황에서 「손가락의 어머니 유미르 경」을 격파한 직후에 게임이 강종되거나 로드 화면으로 이동되거나, 정상적으로 이벤트가 진행되지 않아 아이템을 획득할 수 없던 버그를 수정했습니다.


· 일부 적에게 앞잡/뒤잡을 넣을 수 없던 버그를 수정했습니다.


· 특정한 적에게 일부 공격의 공격판정이 예상과 다르게 적용되던 버그를 수정했습니다. 


· 일부 적을 쓰러트렸을 때 룬을 얻을 수 없던 버그를 수정했습니다.


· 특정 상황에서 적이 정상적으로 동작하지 않던 버그를 수정했습니다.


· 일부 지역에서, 멀티 플레이가 가능한 지역의 경계가 예상과 다르던 버그를 수정했습니다.


· 특정 상황에서, 다른 플레이어의 세계에 침입할 때 예상과 다른 위치에서 소환되던 버그를 수정했습니다.


· 지도 메뉴에서 그림자의 땅의 일부 NPC아이콘이 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.


· 그림자의 땅의 지도와, 「지도조각」 아이콘을 디자인을 일부 수정했습니다.

(주석. 지도조각은 아마 뿔인간이 주는 지도 같은거 얘기인듯) 


· 일부 상황에서, 컷신영상이 제대로 반영되지 않던 버그를 수정했습니다.


· 일부 음성 효과가 제대로 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.


· 일부 이펙트가 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.


· 기타 몇가지 기능을 개선하고 버그를 수정했습니다.




PC버전 전용 수정


· 「안티에일리어싱 품질」이 재시작 할 때마다 의도치 않게 「높음」으로 설정되던 버그를 수정했습니다.


· 스태프 롤의 오류에 관하여

업데이트 파일 1.12의 갱신 과정에서, 스태프롤에 오기가 있었습니다.

본 건에 대해서는 다음 업데이트에서 수정하도록 하겠습니다.


· 기능이 안정되지 않을 경우의 대처법

플스5에서 게임이 안정되지 않을 경우에는, 본체의 세이프모드에서 「데이터 베이스 재구축」을 실행하면 개선되는 경우가 있습니다.

실행 방법에 관해서는 다음 링크를 확인해주세요. 

https://b!og.ja.playstation.com/2021/06/09/20210609-ps5-6/


PC판의 일부 플레이 환경에서, 의도치 않게 레이트레이싱 기능이 켜져, 프레임 속도가 안정되지 않는 경우가 있습니다. 타이틀 화면/게임 내 메뉴에서 

 「시스템」>「그래픽 설정」>「레이트레이싱 품질」의 설정을 확인해주세요. 잘 부탁드립니다.


PC판에서, 타이틀에서 로그인 하거나 멀티플레이 중 특정 조건에서 「접속에 문제가 발생했습니다」라고 표시되는 경우가 있습니다.

게임을 재시작하고 이 문제가 해결되지 않을 경우에는, 스팀의 「라2브러리」>「ELDEN RING」을 우클릭하고>「속성」을 선택>「설치된 파일」을 선택>「게임파일 무결성검사」를 선택해주세요.


PC판에서, 마우스 제어관련 어플을 사용하고 있을 때 프레임 속도가 안정되지 않는 경우가 있습니다.

게임 플레이 중에는 마우스 제어관련 어플을 꺼주시길 부탁드리겠습니다.


본 업데이트 파일을 적용할 때 메인화면 우측 하단의 표기는 아래와 같습니다.


App Ver. 1.13

Regulation Ver. 1.13.1


플스, 엑박에서 레귤레이션 파일은 타이틀 화면에서 LOG IN을 한 번 눌러야 취득됩니다.

타이틀 우측 하단에 Regulation Ver.이 1.13.1로 되어 있지 않은 경우에는 LOG IN을 선택해 최신 레귤레이션을 적용한 후에 즐겨주십시오.


보다 쾌적하게 「ELDEN RING」의 게임 플레이를 즐길 수 있도록, 이후에도 개선은 진행될 예정이니, 계속해서 잘 부탁드립니다.






오류 있으면 알려주세요