이건 원래 그렇게 설계된 부분이겠지?
다회차 뛸땐 아무리
적의 스펙이 높아져 있어도
방호 버프 둘둘 두르고
적 맞춤형 최적의 장비와 빌드를 구성해가며
싸울수 있으니 난이도 자율조절이 얼마든 가능한데
오랜만에 부캐를 키워보니
처음할때보단 훨씬 쉽긴 해도
멀기트등 열악한 장비와 무기로
공략이 다회뛸때랑 너무 다름
원래 소울류가
뉴비에게 가혹하고
익숙해지면 난이도 급하하는게 정석인가
다회차 뛸땐 아무리
적의 스펙이 높아져 있어도
방호 버프 둘둘 두르고
적 맞춤형 최적의 장비와 빌드를 구성해가며
싸울수 있으니 난이도 자율조절이 얼마든 가능한데
오랜만에 부캐를 키워보니
처음할때보단 훨씬 쉽긴 해도
멀기트등 열악한 장비와 무기로
공략이 다회뛸때랑 너무 다름
원래 소울류가
뉴비에게 가혹하고
익숙해지면 난이도 급하하는게 정석인가
플레이어가 레벨업
그냥 1부터 계속 그래옴 - dc App
다회차는 사실상 완성된 캐릭으로 도는건데 부캐 키워보면 지구력 딸려서 스태미나도 적고 성배병도 거의 없고 장비도 한정되어있고 차이 날 수 밖에 없는 듯
세팅 하나라도 완성되있으니까 그렇지
난 그래서 초회차의 스탯 낮은 맛이 맛있더라 렙업하고 장비 얻어가면서 성장하는맛이 좋음