시발 몬스터가 어려워야지 조작감이 구려서 어렵게 만드는게 재미임?
얘네 소울류 원탑 회사아님? 그런데 회피에 딜레이가 왜있냐고
보고피하란게 아니라 그냥 외워서 피하란거잖아 시발 즉발기라도 넣지말던가

대형몹 시점도 문제임

이게임 본편까지만 밀었는데 왜했나 싶다
게임에 두근거림이 없었음