부패익검 밀리센트의수 등의 연타뎀증 탈리의 효과는 모든 뎀증으로 알고있음
그렇다면 스펠, 투척아이템등의 데미지도 버프를 받았을때 상승하는거잖아?
이 경우에는 버프시에 발사된 투사체가 “사용한 그 순간에” 버프를 받은 판정이라 스펠이랑 아이템을 사용한 직후에 연타뎀증 버프가 꺼져도 데미지가 상승된 판정임?
아니면 사용한 스펠과 아이템도 버프지속시간과 동일한 버프판정을 받아서 버프가 꺼진 순간에 발사된 투사체도 데미지 상승사라짐???
궁금하다
그렇다면 스펠, 투척아이템등의 데미지도 버프를 받았을때 상승하는거잖아?
이 경우에는 버프시에 발사된 투사체가 “사용한 그 순간에” 버프를 받은 판정이라 스펠이랑 아이템을 사용한 직후에 연타뎀증 버프가 꺼져도 데미지가 상승된 판정임?
아니면 사용한 스펠과 아이템도 버프지속시간과 동일한 버프판정을 받아서 버프가 꺼진 순간에 발사된 투사체도 데미지 상승사라짐???
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