부패익검 밀리센트의수 등의 연타뎀증 탈리의 효과는 모든 뎀증으로 알고있음
그렇다면 스펠, 투척아이템등의 데미지도 버프를 받았을때 상승하는거잖아?
이 경우에는 버프시에 발사된 투사체가 “사용한 그 순간에” 버프를 받은 판정이라 스펠이랑 아이템을 사용한 직후에 연타뎀증 버프가 꺼져도 데미지가 상승된 판정임?
아니면 사용한 스펠과 아이템도 버프지속시간과 동일한 버프판정을 받아서 버프가 꺼진 순간에 발사된 투사체도 데미지 상승사라짐???
틈땅 지식의 별 나와주셈
그렇다면 스펠, 투척아이템등의 데미지도 버프를 받았을때 상승하는거잖아?
이 경우에는 버프시에 발사된 투사체가 “사용한 그 순간에” 버프를 받은 판정이라 스펠이랑 아이템을 사용한 직후에 연타뎀증 버프가 꺼져도 데미지가 상승된 판정임?
아니면 사용한 스펠과 아이템도 버프지속시간과 동일한 버프판정을 받아서 버프가 꺼진 순간에 발사된 투사체도 데미지 상승사라짐???
틈땅 지식의 별 나와주셈
내 공격이 들어가는 프레임에 버프가 활성화 되어있는가가 기준
아 그럼 버프꺼진 순간에 투사체 데미지도 데미지 도로복귀되는거네ㄱㅅㄱㅅ