중간에서 시작해서 상하좌우 다 다른 길이고 다 다른 보스가 있는 구조
보스 잡으면 막다른길이라서 앞으로 더 못가서 뒤로 돌아와야하는 구조
본편이 크게 메인스트림을 잡아놓고 샛길로 좆대로 빠져서 짜잘하게 털든 해라! 같은 식이라면
들크는 거미줄 중앙에서 뻗어나가는거마냥 죄다 샛길만 있는 그런 느낌인데
이걸 어디서 봤나 했더니 데몬즈소울 요석이랑 스꼴라식 진행로임
좀 불쾌한 그게 있음 데소마냥 여기가 1스테이지고 여긴 3스테이지야 적어놓은것도 아니고
스꼴라마냥 좀 진행해야 갈림길 보여준다거나 갈림길 가도 초반부는 다 초반맛 난다거나 하는것도 아니고
길A와 길B가있다 A는 초입이고 B는 중후반에나 가라고 만든건데 딱히 구분시켜주진 않음 이지랄해놓으니까
결론적으로 탐험에 목마른 성향이면 난이도의 불합리함을 씨게 맛볼 수 있고
본편만 미는 성향이면 못만나는 보스가 많음
이것도 뭐 기획 바뀌면서 생긴 찐빠인가 싶은데 자세한건 대머리가 털어놓기 전엔 모르는거니까 좀 아쉬울 뿐임
[일반] DLC는 동선이 진짜 아무리 생각해도 기괴함
익명(1.224)
2024-08-01 16:30
추천 1
댓글 5
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한바퀴돌고 내려가는길있고
걍 다 제쳐놓고 추억주는 메인보스중에 가는길 백만광년이라 잡는시간보다 가는시간이 열배쯤 더걸리는 놈들이 있다는게
본편은 여기저기 뒤지다보면 알아서 강해지는 구조인데, DLC는 구석구석 다녀도 룬 수급 코딱지+파편 흩뿌리기 덕에 강해지는 느낌이 덜 한 것도 한 몫 할거임 추억보스들 중에 막 아 이거 갖고싶다/이거 성능 좋다 싶은 무기가 없는 것도 그렇고
파편 다 모은 입장에서 미드라 메티르 잡을 생각하면 벌써부터 좆같아서 걍 동선 문제가 존나 큼 공략 안보는 애들도 풀강턴 기존 고인물들이 많아서 강해지는 경험은 애초에 목표에서 많이 벗어나있기도 하고
뒷문입갤해서 관짝타고내려간 좆도없는 강가를 쉼없이 내달려서 하류까지 간다음 비석타고 운지반복해서 내려간다음 엘리베이터 세개나 쳐타야 끝이 나오는 씨발같은 구성의 지하묘지를 내려간다음 앰씹노인좆오리를 잡은다음 말도 못타고 드럽게 쳐넓은 나락을 존나게 걸어간다음 다시 꼬라지에 레거시라고 실동선 존나긴 저택을 뚫어야 미드라를 잡을 수 있음 <- 뭔데