샷건으로 체간 쌓다가 적 체간 터지면 송버드로 인살 꽃는 식으로 플레이 중인데
이러면 그 무기 조준해주는 칩 근거리 사격에 몰빵한 칩으로 박으면 되려나?
근거리 중거리 원거리 이렇게 다 평타 이상은 치는 밸런스 칩으로 박았더니 걔가 에너지 많이 잡아먹어서 지금 로봇이 골골 대는 것 같은데
샷건으로 체간 쌓다가 적 체간 터지면 송버드로 인살 꽃는 식으로 플레이 중인데
이러면 그 무기 조준해주는 칩 근거리 사격에 몰빵한 칩으로 박으면 되려나?
근거리 중거리 원거리 이렇게 다 평타 이상은 치는 밸런스 칩으로 박았더니 걔가 에너지 많이 잡아먹어서 지금 로봇이 골골 대는 것 같은데
보통 쌍샷건은 근거리fcs쓰고 쌍버드는 별로니까 하나 빼고 행거에 근접다셈
쓰기 무난한 펄스블레이드같은거 써서 스태거때 폭딜수단 챙기는게 더 편할거임
샷건은 오셀루스 같이 근접 몰빵된 게 좋음
원거리 수치는 그닥 체감이 잘 안되고 중거리가 생각보다 긴 편이라 무기에 따라 중거리, 근거리만 신경쓰면 됨.
송버드 하나 빼고 근접달고 나머지 하나는 이어샷 다는거 아떰? 존나셈