(원레 그래픽을 트레일러하고 비슷하게 만들려고 했다함)

졷나게 놀랍게도

똥2와 블본은 출시 간격이 1년도 차이 안남...


졷소기업 프롬은 개발팀을 A팀과 B팀으로 나눴는데

베테랑 개고수 개발자들이 모인 A팀은 미야자키가

블러드본을 만드려고 다 데리고 가고,


비교적 실력이 낮은 신입들이 B팀에 속해 있었는데

문제는 이 B팀을 맡은게
시부야 토모히로라는 겜 개발 경력이

전무한 사람이였다는거임..  근데 이 시부야라는 사람이

꿈은 커서 자기에 입맛에 맞게 기획을 했는데
B팀의 역량에는 너무나도 복잡하고 스케일이

매우 거대했던데다가 목표한 그래픽 퀄리티의 허들

역시 너무 높아 콘솔에서 개판오분전으로 작동해버리는

사태가 일어나버림... 그래서 개발단계에서 졷망해버린

이 똥찌꺼기를 타니무라가 어떻게든 봉합시켜서

탄생한게 다크소울2임..


결국 블러드본에 밀려 PS3에서 출시 했고

그래픽또한 초안에 비해 개 졷박은 그래픽으로 출시해버림ㅠㅠ


이런 개버러지같은 사생아 게임이라 더 정이 가는거 아닐까?






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