세키로에 엘든링 보스 모드인데 시점이 이래야 패턴도 잘 보이고 내 위치도 어디인지 파악 잘될듯라단 시점이 완전 개떡까지는 아니지만 계속 붙어있다보니 화면에서 라단 몸통 비율이 80%가 넘어가는거 거슬림
ㄹㅇ 내가 저 모드 해봤는데 모드가 카메라워킹이 더 좋음
라단 부랄만 보다가 전신 다 보니 존나 속 시원하네 ㅋㅋㅋㅋ
저러면 미켈라 머리카락이랑 빛기둥에 가려서 안보이는일도 없고 좋겠다
생각해보니 사자원숭이도 그렇고 세키로 거대보스는 카메라 넉넉하게 뒤로 빼줬는데 엘은 왜 그런건지 이해가 안되네 가로로 긴 보스가 많아서 그런가 - dc App
해줄수있는데 일부러 안해줬을거같음 - dc App
좆소 탈출해서 등 따시고 배 부르니까 일하기 귀찮아진듯 그게 아니면 시점 문제가 전작보다 퇴화된 이유가 납득이 안감
액티비전 머기업 기술력+맨날 겜 하나 개발 끝나면 퇴사 존나 많이해서 그럴걸
일부러 안 한 게 아니라 할 수 있는 애들이 좆소기업 탈출하고 잘 먹고 잘 사는 중이라 그럼
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세키로 안해봤음?
이게 겜안분임
라단 빤스만 보고 겜하는 거 보단 나을듯;
중근첩
이러면 시점이 가깝기 때문에 생기는 이점이 많이 사라짐 카메라가 가까우면 보스가 화면을 꽉 채우니까 보스의 크기가 더 강조되고 따라서 위압감도 커지는 효과가 있음 공격도 시점이 멀 때보다 가까운 게 더 역동적으로 보이기도 하고
개초딩위압감www
뭐가 보여야 위압감이라도 생기지 ㅅㅂㅋㅋㅋ
앵룡 : ㄹㅇㅋㅋ
세키로 보스들 카메라가 멀어진다고 위압감이 안느껴진건 아니었는데 세키로 해봤노??
중근첩
겜 효율은 좋아도 임팩트나 박진감은 떨어지긴해 - dc App
중근첩
시점 머니까 진짜 개좃밥같음
중근첩
저게 편하긴 편하겠지만 앵룡만큼 뒤지게 큰 보스 아니면 좀 분위기가 안 살긴 할듯
중근첩
근데 난 라단은 조금 더 멀었어야 했던 거 아닌가 싶긴 함. 가까이 붙어있으면 라단의 칼 끝이 안보여서 왼오X 반응하기 더 어려움.
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ㄹㅇㅋㅋ - dc App
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ 락온 씹창났으면 보방이라도 넓던가 보방도 좁아터져서는
느낌은 병신인데 편하긴 할듯.
중근첩
느개미 ㅋㅋ
라단 씨발새끼 올려다보는거 ㄹㅇ 병신같음
이러면 프롬겜창새끼들만 재밌음 라이트유저는 이게 엘든링인지 원신인지 구분이 안됨
병신
이게 인방충임
병신새끼
중근첩
사자원숭이 흔들흔들 거리며 칼 들어올리는 모션 보면 칼 따라가는 카메라 워킹이 정말 좋았었는데 만약 엘든링이었으면 카메라 안 따라가서 되게 불합리한 패턴처럼 느껴졌을 듯
딴 건 몰라도 고룡새끼들은 저렇게 하는 게 맞았다고 봄
화면꽉채우는 존나큰보스도 개초딩소리듣는데 저렇게나왔으면 그냥 붕쯔붕쯔참피새끼라고 더욕먹음 걍 겜알못임
개초딩소리 듣는게 존나 불합리하고 좆같아서 그소리 나오는건데 게임 해보긴했냐
병신 겜알못은 너고
중근첩
라단은 괜찮은데 사자무는 진짜 필요한듯
엘든링 카메라 시점 쉴드 치는건 너무 대가리 깨진 거 아니냐