고드윈이면 무기 휘두를때 마다 죽음 뇌격+안개 장판 깔려서 더 좆같지 않았을까
[일반] DLC 최종보스로 라단대신 고드윈 원하는 사람들 있는데
부동(lop5678)
2024-08-03 03:06
추천 1
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죽음의 왕자 엔딩 있자너
적어도 고드윈의 뇌창 고드윈의 번개 무기로 더 알찰 듯
속참 대신 고드윈 주문, 무기가 돌아다닐 듯
뭣보다 dlc최종 보스를 본편 재탕인 것부터 말이 안됨
노예기사 게일도 있었으니
게일은 본편 재탕이 아님 완전히 새로운 애였지
DLC 아리안델에서 엔피시자너
그야 아리안델이랑 고리시티는 원래 하나였으니까 들크 신규 npc가 어떻게 본편 재탕임
결국은 두개로 쪼개서 냈으니 아리안델 NPC를 고리의 도시 보스로 재탕한 거지
아니 뭔 그게 재탕임 라단은 코믹스에서도 서사 끝난 걸 표현해놓고 에토전생 끼워넣기로 넣고 게일은 아리안델부터 시작한 서사로 마지막 고리의 도시로 끝낸 건데
니 얘기대로면 게르만도 재탕보스됨
엘든링 트레일러에서 말레니아가 라단에게 속삭이는 장면 넣었는데 복선을 깔아놨다고 볼 수 있지
그게 실패했다는 방증임 당장 여기만해도 유출 뜨자마자 저거 모드라면서 말이 안된다는 평가였는데
고리의 도시도 처음 나왔을 땐 왠 듣도 못한 지역이 나오냐, 왜 최종보스로 게일 나왔냐 하는 소리도 들었는데
서사는 치워두고 가장 큰 문제가 걍 라단 얘가 들크 최종보스인게 문제인 거임 차라리 얘가 챌린지 보스면 싫은 애들은 안 잡으면 그만인데 하필 얘가 서사를 끝낼 마지막 보스임 게다가 이번 들크는 2년 최장 개발인데 당장 라단 버그만 봐도 얘네 제대로 테스트도 안 했다는 걸 알 수 있음
ㅇㅇ 게일이 뜬금없단 얘기도 나왔지 근데 얜 결국 보스 패턴 완성도나 재미로 그 논란을 잠재운 케이스고 라단은 그마저도 못해서 지금 평가인 거지
버그는 닼3, 블본도 많았음
대신 보스를 잘만들었잖아 고리도시 내부 서사도 좋았고 본편과의 연관성은 박았지만 들크도 똑같아서 할말은 없음
게일은 시간 많이 지나고 공략법도 많이 나왔자너
라단도 공략 다 나왔음 그래도 그냥 좆병신인건 변하지 않는 사실이고
"서사 치워두고"라고 하면서 왜 "하필 얘가 서사를 끝낼 마지막 보스임"이라고 하면서 문제 제기 함? 뭔소리 하는거임?
서사를 놓고 봐도 아웃이고 서사를 빼고 보스전 재미만 봐도 아웃이라고
그리고 지금 라단도 지문석 플레이나 철의 영약 먹고 중력회전찌르기 무지성 플레이 같이 이미 공략 방법은 나왔음 그래도 욕을 먹는 거고 걍 말레니아 2임 문제는 말레니아는 챌린지라 안 보면 그만인데 라단은 필수고
무지성 플레이가 나온거지 패턴 공략은 아직 덜된거네, 게일도 초기에는 이야기꾼 지팡이 독 뿌려서 잡는다는 등의 말이 많았는데
걍 라단이 재밌게 만들었다면 게일처럼 무마될 수 있는 걸 얘네 감다뒤라서 욕먹는 거지 뭐
아니 패턴 공략 다 됐고 무지성 공략도 나왔다고 노히트가 나왔는데 패턴 공략이 없겠냐고 유튭에 치면 바로 나오는데
그냥 라단이 패턴, 서사, 보상 다 하나같이 병신같이 못만들어서 고드윈이 최종보스였으면 서사, 보상은 훨씬 나았을거고 패턴도 죽음기사 생각하면 존나 탑티어였을거라는걸 얘기하는거임 왜 자꾸 라단을 게일에 비교하면서 라단을 커버칠려고함?
고드윈이 서사가 더 좋았을 거라고? 본편에서 이미 죽음의 왕자로 나왔는데 디엘시에서 또 나왔으면 설정오류라고 욕먹었을 껄?
라단 패턴 욕하는 거랑 서사 마음에 안든다는 건 이해하는데 고드윈 들먹이는 건 전혀 이해를 못하겠음
고드윈은 이미 죽음의 룬으로 끝났고 설령 다시 등장하려고 해도 미켈라랑 이어지면 서사가 더 꼬이는데 차라리 라단이 낫지
고드윈 나오면 죽음의 기사랑 패턴 비슷하네, 재탕 아님? 이런 소리도 나왔을 껄, 엘든링도 본편 보스 중복 많다고 하는 판에
죽룬으로 고드윈 서사가 끝났다고 하는데 이게 왜 끝난거임? 고드윈에게 새로운 생을 주겠다고 했던 피아는 동침하더니 혼수상태가 됐고 d가 와서 쳐죽여서 실제로 고드윈이 안식을 가졌는지는 확인할 수도 없음.
그리고 미켈라 본편의 모든 행적이 고드윈의 재탄인데 어떻게 미켈라랑 이어지는게 서사가 꼬이는거임? 그땅의 신의 문에서 고드윈을 재탄시키고 신과 왕으로 새 시대를 여는게 오히려 본편과의 설정 오류도 없고 미켈라가 고드윈 재탄에 그토록 집착했던 이유를 설명해주는거지
그리고 라단은 언제부터 미완성 서사였음? 전쟁축제로 완벽하고 제일 깔끔하게 끝난 서사 아님? 누가보면 라단은 아무 서사도 없이 삧바리가 쳐들어 가서 목딴줄 알겠네
피아가 빛바랜자에게 엘데의 왕이 된다면 죽음의 룬을 치켜올려달라고, 그러면 고드윈은 죽음의 왕자로 새로운 생을 얻는다고 말했음, 포르삭스 잡고나서 죽음의 룬 생성됐으면 끝난거임, 이후에 D가 죽여도 엔딩을 못보는 건 아니저너
그리고 마지막으로 고드윈이 죽음기사 패턴을 썼으면 상식적으로 죽음기사가 고드윈 패턴을 쓰는구나라고 생각하지 고드윈이 죽음기사 재탕했네라고 생각하겠음? 그리고 애초에 재탕이라는 얘기가 나오지도 않음 메스메르 불의 기사랑 불뿌리는 패턴 똑같은데 왜 불의 기사 재탕했다고 얘기 안함? 이건 당연히 재탕이 아니니까.
미켈라는 고드윈에게 올바르게 죽어달라고 했음, 고드윈 시체가 스톰빌 지하에서 퍼져 올라오고 뿌리 밑바닥에서도 물고기처럼 변해가는 등 틈새의 땅에 피해를 주고 있으니 올바르게 죽어달라 = 이상하게 변하지 말고 황금나무로 되돌아가라고 한거임
라단이 미완성 서사라고 안했음, DLC 추가 스토리 붙인다면 엔딩도 나온 고드윈보단 라단이 훨씬 낫다고 했지
오히려 라단 재탕이 심하지 당장에 라단 상징하는 약속의 왕 패턴은 설리번 연격 모션 그대로 가져왔고 중회찌 가이우스랑 동일 인력파 원래 있던거고 혈염발톱 있던거고
고드윈이 라단이랑 패턴 비슷하게 나오면 재탕이라고 욕했을 껄? 메스메르도 패턴 공략이 어느정도 됬자너
그러면 엘든링 본편도 몹, 배경 디자인 다 예전에 만든 작품인 닼소, 블본에서 하나하나 다 따온건데 본편도 재탕이라고 욕먹어야겠네?
하 그냥 대화가 안끝난다. 4시 넘었는데 자라
서사도 안맞고, 보스 연출은 미야자키 성향상 라단이 아니라 고드윈으로 대체했어도 안좋게 평가 받았을 거임
그래도 완전한 서사에 재탕 병신무기가 아니라 신규보스무기 시도 줄탠데
솔직히 들크에서 고드윈 원하는건 피아퀘 제대로 안 본거지
라단은 그럼? 라단이야말로 라단축제로 모든 서사가 끝났는데 몇 줄 더 적어넣어서 만든건데? 그 몇 줄로 서사가 이어지는거라면 고드윈이 라단보다 더 납득이 가는 소재 아닌가. 그래서 사람들도 라단보다는 고드윈을 더 찾는거고
최소한 미켈라가 고드윈 재탄시키려 한 이유를 설명이라도 했으면 그러려니하고 넘어갔겠지
지나가다 잠간 들럿는데 위에 그냥 귀막고 아닌데 아닌데? ㅇㅈㄹ이네 ㅋㅋ 어휴