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오늘은 이놈의 문제에 대해서 알아볼꺼임

이새끼 문제 많은걸 누가모름? 싶겠지만

난 패턴이고 지랄이고 다른거 팔꺼임

히트박스나 그로기 수치같은거


왜 라단이 그리도 지랄맞게 힘든지 알아보자



먼저 히트박스임


다른 광역기나 그런걸 알아볼 필요도 없이 평타나 발구르기, 2페의 빛기둥만 알아봐도 알게될껀데

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이게 평타 히트박스인데 아무리봐도 저 검보단 히트박스가 훨씬 크지?

평타뿐만이 아닌 사실상 모든 검격의 히트박스가 이지랄인데


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X자베기는 물론


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사자베기도 마찬가지고


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심지어 중력 회오리 검 판정도 저지랄임



사실 그냥 검으로 공격하는 모든 패턴의 히트박스가 저럼



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이건 평타 빛기둥인데

사실 라단 2페의 빛기둥은 검을 휘두르면서 안보이는 투사체의 히트박스가 흩뿌려지고 그 후에 빛기둥이 깔림

왜 그 라단잡다보면 가끔씩 지형따라서 아 씨발 이거 피해져야되는데 왜 맞지? 싶잖아

그 이유가 사실상 이거때문



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발구르기 역시 마찬가지


그리고 그로기 수치인데



엘든링의 그로기는 일정 시간동안 적에게 공격을 지속해서 쌓아야 그로기가 터짐

그 시간동안 공격을 하지 않는다면 적은 강인도를 회복하는데 이게 적의 강인도에 따라 다름


예를 들어 강인도가 65면 5초인 방식

강인도 65부터 5초? 그럼 강인도가 120인 라단은 한 9초쯤 되겠네?

싶잖아


근데 6초임

정확히는 6.154초


근데 라단의 패턴들은 주로 연격들이고 하나같이 길게 연계가 되는 패턴들이 위주잖음

어떤 패턴은 6초 넘게 지속이 되고


왜 유독 라단이 그로기가 한게임에서 한번 보기도 힘들 정도로 안터지나 싶었는데 이거 때문이더라 씨발거

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