초반 성장에 큰 도움이 될 흐느낌의 반도를 메인 진행 경로의 반대방향 저 멀리에 쳐 박은 꼬라지만 봐도 이새끼들은 그냥 두 번 다시 오픈월드에 손 대면 안 됨 몬성 사자혼종 클리어율이 멀기트, 고드릭보다 낮은 거 보면서도 니미 오픈월드니 탐험이니 핑계대면서 흐느낌 동선 쉴드치는 저능아새끼들도 게임 발전에 방해되는 암덩어리고
맞긴함, 그런게 불편하면 "이런게 원래 프롬게임이에요^^" 논리로 커버치는거 좆같음ㅋㅋㅋㅋ
근데 궁금해서 맵따라가보니 찾은적도 있긴함 ㅋㅋ
사존종 클리어율이 낮은게 자발적인 사유인지 아니면 진짜 몰라서 안깬건지, 아님 스피드런이나 회차 플레이하며 스킵한건지도 알아봐야함 그것만 보기엔 너무 섣부른 판단 아니냐
그건 의미 없다고 보는게 도전과제 자체가 1번만 잡아도 클리어됨 너가 말한 스피드런이나 회차도는거는 보통 숙련된 플레이어나 다 수집하고 싶어하는 애들이 많을텐데 그 사람들이 한번도 사자 혼종을 안잡았다는게ㅠ더 말이 안된다고 봄
ㄹㅇ 회차돌면 쟤 손도안댐 - dc App