24b9df2ae8d32bb26bade9bb13c67570f64002ecefd55ae8b438b8aad6e0f7a5ac8cbfdfa82e4366f74bc6ec515938b91c431b


달리면 피해진다던가 범위 벗어나면 피해지는 특수 패턴들도 있긴 한데
기본적으로 구르기와 점프는 게임의 기본이고
이거로 회피가 안되거나 사실상 불가능한 프레임을 요구하면
그순간 이미 "별도의 회피법을 사전준비" 해야되는 패턴이고
그건 컨셉과 빌드를 망가뜨리는 요인=자유도를 저해하는 요인임

이건 비단 소울류만이 아니고 모든게임에서 통하는 논리인데
보편적인 수단으로 대처가 안되는건 기믹몹이 아닌 이상 당연히 욕먹는거임